home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / wmr / WMR.lha / wk15.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-21  |  131KB  |  2,300 lines

  1. WMR (Reviews [week #15])
  2.  
  3.                             __                __
  4.                       __   |  \   __   ______/  |_
  5.                      |  |  | o \ |  | |     / o | \
  6.                      |o |  |    \| o| |o  _/    | o\
  7.             []=======|  |==|     \  |=|  |/     |   \========[]
  8.             []=======|  |==|      \ |=|  |      |\   \=======[]
  9.             []=======|  |==|       \|=|  |      |=\   \======[]
  10.             ::       |  |  |        \ |  |      | /   /      ::
  11.             :.       |  |  |   |\    \|  | /|   |/   /       ::
  12.             :        |  |  |/\ | \    |  |/ |   |   /         :
  13.                      |  |  /  \| |\   |  |  |   |  /
  14.             :.       |  | /    \ | \  |  |__|   | /          .:
  15.             ::       |  |/      \|  \_|     |   |/            :
  16.             ::       |      /\      | |   __|   |\           ::
  17.             []=======|     /  \     |=|  |==|   | \==========[]
  18.             []=======|    /|   \    |=|  |==|   |  \=========[]
  19.             []=======|   /=|   |\   |=|  |==|   |   \========[]
  20.                      |o /  |   | \ o| |o |  |   |\  o\(mansooj)
  21.                      |_/   | o |  \_| |__/  | o | \__/
  22.                            |___|            |___|
  23.  
  24.            (Originally compiled and added on February 24, 1997)
  25.  
  26.                           (last updated 10.20.97)
  27.  
  28.             -----========================================-----
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -----================================================================-----
  33.  
  34.  
  35.                               "End Meets End"
  36.  
  37.                                by J. Devlin
  38.  
  39.                              (16ch S3M, 04:03)
  40.                          (endrmx.zip [138K/191K])
  41.  
  42.                          [Light Breakbeat Techno]
  43.  
  44. "End Meets End wasn't written for any reason.  It's a moody sort of thing,
  45.   inspired by video game music, techno, and long hours spent in one room
  46.    during a pretty dark and quiet winter.  It uses breakbeats, and some
  47.  natural and electronic sounds to achieve its effect.  I've always been a
  48. big fan of the undulating sound (see '80s industrial dance music), as well
  49.  as more atmospheric music, and I'm sure these things have found their way
  50.                                    here."                       [J. Devlin]
  51.  
  52.                                   Samples -----------------.
  53.                               Originality -------------.   |
  54.                                 Technical ---------.   |   |
  55.                               Composition -----.   |   |   |
  56.                                   Overall -.   |   |   |   |
  57.                                            |   |   |   |   |
  58.                                            |   |   |   |   |
  59.                                          ====================
  60.  
  61.               MING                        80+ 95  60  68  40
  62.               JazzMidi                    78+ 84  75  80  75
  63.               CCerberus                   78+ 60  56  82  55
  64.               Klaws                       77+ 75  75  80  70
  65.               Rebriffer                   74+ 75  60  70  60
  66.               Mansooj                     74+ 65  --  67  58
  67.               Peraphon                    73= --  --  --  --
  68.               Red Death                   61= --  45  60  35
  69.               Zaigamor                    54= 51  54  61  54
  70.               Quasar                      36= 40  30  60  40
  71.  
  72.           /----------------------------------------------------\
  73. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  74.           \----------------------------------------------------/
  75.  
  76.   Quite a nice sounding tune here from J. Devlin.  Its basic premise is a
  77. hiphop-ish/dance style percussion loop which is itself quite standard, but
  78.   seemed perfectly fitting here.  Joining this foundation is a very airy
  79.  panflute backfill which is actually so airy it almost loses its identity
  80.   as a panflute, as well as a minor selection of synth/techno bleeps and
  81.   bloops.  Together, this simple structure yields quite a nice sound; one
  82.     that is fairly relaxing and mildly upbeat despite the rather heavy
  83.   percussion track.  This selection comprises the first half of the tune,
  84.   which is punctuated here and there by simple, but adequately effective
  85.   breakdowns.  Within a minute and a half, the airy panflute backfill is
  86.      replaced by something similar, but which sounds more like an airy
  87. synth-voice, and things continue pretty much the same until what would have
  88. to be termed the main breakdown occurs less than two minutes later.  It is
  89.    a slightly wider, slightly more complex break that removes the synth
  90.   backfills and modifies the synth-bleeps somewhat.  It barely filled the
  91. need for -some- noticeable variation, but I think it actually sounded very
  92.  nice on its own.  Once this break is finished, it re-enters the same flow
  93. it left some seconds before, and continues on that course for a short while
  94.   before hitting a very disappointing and simplistic conclusion through a
  95.          fading, and noisily (heavily seamed) looping bass string.
  96.  
  97.  I happen to really like the basic sound of this piece of music, but it is
  98. admittedly a bit too repetitious, without any major changes.  The main and
  99.  few minor breakdowns would have been much more effective if the tenor of
  100.    the music had changed somewhat after each break. I realize that most
  101. composers seem to like to take a single idea, stretch it out, and dress it
  102.  up a little, but this does not a masterpiece make.  Perhaps it's because
  103.   composers don't have thousands of really nice ideas floating around in
  104.   their heads, and think that merging several into one song cuts down on
  105.    their ability to release more modules.  Well, this may be a practical
  106.      solution, but it generally means all their modules will be fairly
  107.   repetitious and lacking in individual character.  Now, again, this song
  108.   has a nice sound overall, and I would indeed recommend it, but it could
  109.   stand an injection of at least a couple of changes of style, tempo (for
  110.     more than ten seconds), instruments, or something to round out the
  111.                                presentation.
  112.  
  113.           /----------------------------------------------------\
  114. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  115.           \----------------------------------------------------/
  116.  
  117.    Here's a very quick release (finished Jan. 16, 1997 it says [initial
  118. review date was Jan. 20. -Boris]).  Where most composers tend to live with
  119.   a track for a while to see if any less obvious flaws come to light, J.
  120. Devlin casts his fate to the winds and even invites the ravening hordes of
  121.    WMR in for a good savaging.  Does this sound like a victim to you? ;)
  122. I would have to admit, though, that the track more than holds its end up,
  123.   so another unwitting composer can watch me put away the blood soaked fangs.
  124.  
  125. Technically the track doesn't show a lot of coding polish, but what coding
  126.  there is is used well *and* intelligently.  The track starts off nice and
  127.  housey, which is never a bad thing, and this is aided by a very competent
  128.   drum track which shuffles well behind the other boys in the band.  The
  129.  lead synth (if that is a synth) tends to distort the track forcing you to
  130.      turn the sound down, which, in my opinion, is never a good thing.
  131.  
  132.     Overall then, a very decent track and one that does stand up under
  133. sustained playing.  A couple of minor gripes: the sounds, all told, seemed
  134.     to be a bit dull which actually may just be a result of the samples
  135. themselves rather than any fault on the composer's part. Almost anyone can
  136.   have brilliant samples these days; scratchy, noisy samples usually come
  137. from other songs which have ripped the samples themselves, and so on, back
  138. to their original sources.  So, I ask, why use a sound that has been heard
  139.   a million times before when it isn't necessary?  A little more thought
  140.  towards the possibilities of stereo coding may have helped as well since
  141.   the track did just sit in the middle throughout...but as I said, minor
  142.                                 niggles....
  143.  
  144.           /----------------------------------------------------\
  145. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  146.           \----------------------------------------------------/
  147.  
  148.    This is an interesting song, wrought with its very own collection of
  149.  obvious strengths and subtle weaknesses.  It reminded me somewhat of one
  150. of my favorite old 4-channel MODs, Freudian Dream.  That's a neat MOD, and
  151.  if a song is going to remind me of another song, then Freudian Dream is a
  152.                              good choice.  :)
  153.  
  154.  Interestingly, the same strengths and weaknesses that I perceive in that
  155.     classic old MOD are the ones I noticed in End Meets End.  There is
  156.  something about the song that seems too unclear...a pervasive, underlying
  157.     continuum of static, but from no distinct source.  I believe it is
  158.  primarily coming from the drum loop, but it may also be the result of the
  159.         "whooshy" sound of the synth flute used in the background.
  160.  
  161.  On the upside, though, good orchestration and some cool use of echo make
  162.  this a fun song to listen to.  It's one of those songs that you can just
  163.      sort of chill out and groove to, without feeling like a fool.  :)
  164.  
  165.   I do think that the song could have been improved a bit by adding more
  166.   structural variety.  That is, instead of simply adding variation to the
  167.  melody, perhaps actually changing the entire texture of the song briefly.
  168.  For example, the drum loop continues through pretty much the entire song.
  169.          A change in that could have been very effective, I think.
  170.  
  171.                             --- References ---
  172.  
  173.                     Freudian Dream by U4ia ([download])
  174.  
  175.           /----------------------------------------------------\
  176. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  177.           \----------------------------------------------------/
  178.  
  179.   This song has a little bit of guitar rock and a little bit of synth-pop
  180.      in it; the distortion on some of the samples (which I suspect is
  181.   intentional) lends more of a guitar feel to it.  However, other samples
  182.   are noisy and/or unclear; the bass drum and looping guitar note come to
  183.   mind.  This song tends to get a bit repetitive with the same drum loop
  184.    (be it a sampled or tracked loop) playing almost the entire time; the
  185.   parts around patterns 10 and 20, where the lead stops, make for a nice
  186.  change.  The choir sample that is played at the same note through much of
  187.   the song doesn't really add anything and also gets annoying.  The leads
  188.  in this song are very good, though; they do sound good with the bass and
  189.   percussion tracks (save for the repetition).  The ending, with just the
  190.  poorly-looping chords, doesn't sound good to me at all; it ends a fairly
  191.    upbeat song in a rather slow and boring way.  I suspect it's meant to
  192.     mirror the intro, but the intro has drums too and the chords sound
  193.  better.  This is a decent song, and there are a couple of changes of pace
  194.  which are nice, but it really needs a better finish and accompaniment to
  195.                                 the melody.
  196.  
  197.           /----------------------------------------------------\
  198. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  199.           \----------------------------------------------------/
  200.  
  201.  After a first listen: delightful breakbeats and a soaring melody on light
  202.   synths are what first come to mind.  Second, the extremely fuzzy noise
  203.  level.  The samples are noisy and poorly looped, but all are well chosen.
  204.   Looking at the various musical aspects I can simply say one thing: they
  205. are many, and they are high quality.  This piece has a certain flow, which
  206.  is achieved either by hard work or natural talent, and since no work has
  207.   been put into making decent samples (or can they intentionally be that
  208.                 fuzzy?), I lean towards the talent theory.
  209.  
  210.  After a second listen: man, this is really addictive.  If it weren't for
  211.  that chorus/strings-pad that drowns it all occasionally, and the general
  212.  fuzziness, I'd really like this.  It may not have a great deal of variety
  213.          or originality, but that theme still makes my toes curl.
  214.  
  215.  After a third listen: hey, this is really growing on me.  When I get into
  216. it, the sample fuzziness seems to fit in in some strange way; and the song
  217.   itself...the melodies and patterns are just getting better and better.
  218.  
  219.    After the fifty-seventh listen: one more time...just one more time, I
  220.                                  promise!
  221.  
  222.           /----------------------------------------------------\
  223. )----------------------========[ Zaigamor ]========-----------------------(
  224.           \----------------------------------------------------/
  225.  
  226.  I guess J. Devlin is a newcomer and that this is his first serious track.
  227. The style of the track itself is some sort of dance, but I find it hard to
  228.                               define exactly.
  229.  
  230.  As is the case with direct composer submissions, we were asked to go more
  231.   into depth with this track, but I find that difficult, because there is
  232.    just not a lot of depth in this track.  The synth sample used at the
  233.   beginning is noisy.  Same goes for the prominent drumloop.  The melody
  234. doesn't stand out very well and is repetitive.  Overall the track sounds a
  235.          bit nasal.  The ending, with the fading synth, is sloppy.
  236.  
  237.    This track is just too average to keep it on my (much too small) hard
  238.  disk.  Of course, there are some good things in this track and if Devlin
  239. really is a newcomer, than I advise him to keep practising.  It just takes
  240.   a lot of time and dedication to become as good as, for example, Skaven,
  241.   Necros or any other composer whose music you like.  (Even Necros' first
  242.                          tune sucked, believe me!)
  243.  
  244.           /----------------------------------------------------\
  245. )------------------------========[ Klaws ]========------------------------(
  246.           \----------------------------------------------------/
  247.  
  248.  I like that noisy chip line, and I like this style.  The noise underneath
  249.    that weird sustained sample is a bit distracting (just a tiny bit too
  250.    much noise...), but I really do like that noisy chip line.  I need a
  251.  subwoofer to listen to this, because there's this one pattern just beyond
  252.  the one minute mark where there's a bass solo, but it's not loud enough.
  253.  
  254.  Here's how this song might be improved (I'm not going to try it, it's up
  255.  to J. Devlin): get a slightly cleaner strings sample.  Since the noise is
  256.  part of the tone, I don't say *clean* strings, just clean-er.  Secondly,
  257.  write a better ending.  As it is, the fade is just too dull after hearing
  258.         all the other neat things that went on earlier in the tune.
  259.  Unfortunately, I have no specific suggestions on how to work up a better
  260.                                   ending.
  261.  
  262.           /----------------------------------------------------\
  263. )----------------------========[ JazzMidi ]========-----------------------(
  264.           \----------------------------------------------------/
  265.  
  266.   End Meets End by Devlin was nicely done.  The beginning starts you off
  267.     deep in the ground then lifts you up with some light and sweet-soft
  268.     synthesizers.  Both the funky percussion and the samples used are a
  269. perfect match for the style.  I got into the various musical changes which
  270.  kept my mind in "flight mode," and I think yours will be too.  The song's
  271.  ending guides you back in for a soft landing, in a way that only the good
  272.  composers know how to do.  My only complaint is that when the song ended,
  273.               I wanted to keep flying.  This one's a keeper!
  274.  
  275.           /----------------------------------------------------\
  276. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  277.           \----------------------------------------------------/
  278.  
  279.   First impressions are very important, but this module makes a horrible
  280.     first impression with a severely overmodulated bass line and a high
  281. stacatto tick which comprises the module's basic rhythm.  The module fails
  282.  to develop its melody fully and relies on a single basic sequence, which
  283.    the composer varies little.  There is little technical merit in this
  284.   module and little use of advanced composition techniques.  In the end,
  285. this is an overly unimpressive module which wouldn't survive most people's
  286.                              hard drive purge.
  287.  
  288.           /----------------------------------------------------\
  289. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  290.           \----------------------------------------------------/
  291.  
  292.    Initially this song seems to have a dark ambience about it, which is
  293.  brought about mainly by the background synth.  The drums offset this to a
  294.    small extent, as they give a quick-ish hiphop beat to the song.  The
  295.      background synth sounds very much like several sine-wave octaves
  296.  superimposed on top of each other.  This song is a little different, but
  297.  definitely not bad.  The samples used in this song appear to be of a good
  298.     quality.  This is not a bad song, but it is not really outstanding.
  299.  
  300.  
  301. -----================================================================-----
  302.  
  303.  
  304.                                 "Daylight"
  305.  
  306.                                   by Daft
  307.  
  308.                              (12ch XM, 02:25)
  309.                         (daylight.zip [182K/330K])
  310.  
  311.                             [Ballad/Light Jazz]
  312.  
  313.                                   Samples -----------------.
  314.                               Originality -------------.   |
  315.                                 Technical ---------.   |   |
  316.                               Composition -----.   |   |   |
  317.                                   Overall -.   |   |   |   |
  318.                                            |   |   |   |   |
  319.                                            |   |   |   |   |
  320.                                          ====================
  321.  
  322.               Quasar                      96+ 95  95  90 100
  323.               Klaws                       93+ 75  90  82  75
  324.               Peraphon                    92+ --  --  --  --
  325.               Mansooj                     86+ 88  --  70  80
  326.               Rebriffer                   79- 85  75  75  80
  327.               Zaigamor                    71+ 62  73  70  75
  328.               MING                        71= 88  70  70  90
  329.               Red Death                   71= --  75  50  60
  330.               CCerberus                   67+ 67  74  60  79
  331.  
  332.           /----------------------------------------------------\
  333. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  334.           \----------------------------------------------------/
  335.  
  336. Emotion just exudes from this lovely piece composed mainly of piano, synth
  337.   and sax.  At 2:25 it is really far too short, however, it may be better
  338.    that it is this short if Daft had no further ideas for this one.  He
  339.  disclaims in his sampletexts that this is an extremely boring song with a
  340. nice melody.  Well, he's half right.  It is definitely a beautiful melody,
  341.               but it wasn't given a chance to become boring.
  342.  
  343.  The tune fades in quickly with all instruments present throughout, other
  344.   than the sax.  That comes in within 40 seconds and actually only sticks
  345. around through a span of a minute or so, delivering its simple, but nicely
  346.  understated support in two brief riffs.  Besides the focal samples, there
  347.  is something that sounds quite like a cello which really underscores the
  348.    emotion of the sweet piano melody; and additionally, a bit beyond the
  349.  halfway part, Daft slips in a sound similar to a synth-guitar...briefly,
  350.  but given the basic sedate structure, it's quite appropriate to keep the
  351.  focus on the main melody, and only interject with supporting instruments.
  352.  
  353.   It's really a beautiful, sophisticated piece of work.  The few samples
  354.  used were completely sufficient to transfer the intended emotions to the
  355.     listener; no percussion needed here.  This illustrates the power of
  356.  minimalism in the hands of a skilled composer, where the sheer quality of
  357.   the composition overcomes the need for a great deal of variation on the
  358.       basic theme.  Get it if you have a heart beating in your chest.
  359.  
  360.           /----------------------------------------------------\
  361. )------------------------========[ Klaws ]========------------------------(
  362.           \----------------------------------------------------/
  363.  
  364.  A man stands on the street corner, just out of reach of the shadows.  He
  365.   has just left a party, still in full swing.  He remembers her face, her
  366.   eyes...her sparkling eyes, but he was too shy to talk to her, and tried
  367.  to distract himself by taking a walk.  When he returned, he saw that she
  368.   was with another.  The pain in his heart was so fierce that he knew he
  369.   had to leave.  With one last glimpse behind him, he left the building.
  370.   Now he stares sullenly at his feet, and reluctantly leaves the glare of
  371.                          the streetlamp for home.
  372.  
  373.  I really, REALLY like this song.  I like the saxophone riff in there, and
  374.  the only thing I think would improve this would be to find a way to make
  375.   this longer - even just a minute.  The somber, depressing tone to this
  376.  song is just absolutely absorbing.  Of course, in *reality* you can't get
  377.       portamento-to-note on a saxophone, but who am I to complain? :)
  378.  
  379.   Ville says this tune is an extremely boring one; I don't think so, it's
  380.   wonderful.  Unless he means that it's not *memorable* (it's *so* mellow
  381.  and *so* laidback that I don't remember that much about it - even though
  382.   I've listened to it 5 times in a row and I'm writing this just about 10
  383.                         seconds after it finished.)
  384.  
  385.           /----------------------------------------------------\
  386. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  387.           \----------------------------------------------------/
  388.  
  389.   As the track opened the first time I heard it, I thought I was going to
  390.                   hate it, and then the sun came out....
  391.  
  392.  One of the areas of composition that always interests me are the variety
  393.   of sounds we can use, and I am particularly responsive to composers who
  394.   show a little initiative when tracking.  Despite my initial misgivings
  395.    about this track, the truth of the musical thought and care that went
  396.                   into this track are blindingly obvious.
  397.  
  398.    Let me be clear on this: I cannot *abide* soppy, syrupy tracks.  I'd
  399.   rather go out and kill Bambi, thank you very much - that's much more my
  400.    speed. ;)  This is, unfortunately, such a track (crowd draws a nervous
  401.   breath).  Fortunately, Daft saved himself from a fate worse than Monday
  402.    mornings by delivering a ballad that has all the right ingredients to
  403.     make such a track.  Clear samples, a good knowledge of FT2, and an
  404.    absolutely *gorgeous* sax-y-synth-y sound that has to be heard to be
  405.  believed.  As Daft says, the melody makes the track and I'd agree and go
  406.  further by saying the melody *played* by that incredible sax sound really
  407.                               does it to it.
  408.  
  409.     If you like your tracks gentle and melodic, this Daft's for you....
  410.  
  411.           /----------------------------------------------------\
  412. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  413.           \----------------------------------------------------/
  414.  
  415.   This is a fairly nice piano piece, with some lead guitar and horn parts
  416.        added on top.  It's a pleasant melody, and nice to listen to.
  417.  
  418.    However, it seemed to me that it was too simple.  There were no real
  419. melodic variations, though that was somewhat compensated for by the song's
  420. short duration.  Still, there could have been a LOT more done here.  I got
  421.   the impression that the musician came up with one melody and decided to
  422.   "stick to it" without trying to branch out and get anything new going.
  423.  This is unfortunate, since a lot of emotional strength can be achieved in
  424.     music through carefully executed, sparingly used variations of high
  425.                                 intensity.
  426.  
  427.  This isn't a bad piece of music by any stretch, and shows a good grasp of
  428.   some technical aspects of tracking.  However, there just wasn't enough
  429.                    substance for it to truly impress me.
  430.  
  431.           /----------------------------------------------------\
  432. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  433.           \----------------------------------------------------/
  434.  
  435.   This is some very, very nice music indeed.  It is an incredibly smooth
  436.  piano/saxophone ballad that is incredibly relaxing and well put together.
  437.  The main feature is a fantastic sounding piano that is complemented by a
  438.  non-intrusive saxophone, but there are also some very nice low strings in
  439.    the background, perhaps a cello.  The coming together of these common
  440.    instruments has produced a song of uncommon feeling and strength. One
  441.    sensation that I get from this song is that of lingering, perhaps as
  442.  someone may linger and bask in the daylight sun.  The samples used are of
  443.    a very high quality, though there seems to be a very small amount of
  444.  crackle in a couple of the samples.  These samples are an almost perfect
  445.  match for this song.  Overall, this is a brilliant song with an excellent
  446.                                   sound!
  447.  
  448.           /----------------------------------------------------\
  449. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  450.           \----------------------------------------------------/
  451.  
  452.       A standard piano tune with a bit of string thrown in, and some
  453.  saxophones.  This is an extra-mellow song; it's slow and sounds a little
  454.     sad, especially the sax.  It sounds very clean; I can't detect any
  455.  tracking errors and everything harmonizes nicely.  I like the syncopation
  456.      between the piano and saxophone; it shows a little creativity and
  457.    tracking sophistication.  This is definitely a relaxing song, and not
  458.    because it's boring.  The saxophone and the string samples definitely
  459.  sound like they were sampled off a keyboard or something, but they don't
  460.  sound bad (just "electronic"); that's about the only point I can pick on.
  461.    This is hardly the first song in the genre, but it's a good example.
  462.  
  463.           /----------------------------------------------------\
  464. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  465.           \----------------------------------------------------/
  466.  
  467. Daft says it well in his comments on this module - it's boring, but what a
  468.  great melody.  This melody is a slow, deep one with an excellent sax and
  469. outstanding percussion.  This module has some of the greatest samples I've
  470.   heard in a long time - the sax is great and I've never heard a deeper,
  471.    richer bass drum than in this module.  The orchestration is perfect -
  472.  there isn't a single technical flaw in the module.  The composition flows
  473.   naturally and seamlessly.  If you like a good, relaxing melody with CD
  474.    quality samples, download this module and listen to it over and over
  475.             again.  This module definately ranks in my top ten.
  476.  
  477.           /----------------------------------------------------\
  478. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  479.           \----------------------------------------------------/
  480.  
  481.  Nice enough.  I guess it's both exremely beautiful and superbly tracked,
  482.   but its moodiness fails to reach me.  Clinically, I can state that the
  483.   samples are crystal clear, the harmonies are correct and the melody is
  484. created by the book.  Hence, it is probably a good mod.  But emotionally I
  485. just sits there, picking my nose, waiting for action and wondering why the
  486.    obviously wonderful theme doesn't make my knees shake.  Normally, I'm
  487.  easily engaged in the music I hear, so when I now point out the opposite
  488.      it is to be considered as abnormal for such a good tune.  However
  489.               fantastic this composion is, I don't enjoy it.
  490.  
  491.           /----------------------------------------------------\
  492. )----------------------========[ Zaigamor ]========-----------------------(
  493.           \----------------------------------------------------/
  494.  
  495.     This ballad by Daft starts with a nice piano melody, followed by a
  496.  wonderful sax-solo.  The first minute of this track is really enjoyable,
  497. but after that it just becomes more of the same. The building up is also a
  498.  bit weird.  The entire track consists of several pieces of a few patterns
  499.   and every piece sounds almost the same.  The only thing that changes is
  500.    the instrument that plays the lead melody. A promising intro, but no
  501.      variation thereafter.  Too bad, could have been a potential hit.
  502.  
  503.  
  504. -----================================================================-----
  505.  
  506.  
  507.                              "Scorpion Winter"
  508.                                (version 1.0)
  509.  
  510.                            by Electric Lucidity
  511.  
  512.                              (14ch XM, 03:50)
  513.                         (el-scorp.zip [385K/591K])
  514.  
  515.                               [Light Techno]
  516.  
  517.                                   Samples -----------------.
  518.                               Originality -------------.   |
  519.                                 Technical ---------.   |   |
  520.                               Composition -----.   |   |   |
  521.                                   Overall -.   |   |   |   |
  522.                                            |   |   |   |   |
  523.                                            |   |   |   |   |
  524.                                          ====================
  525.  
  526.               Peraphon                    76+ --  --  --  --
  527.               CCerberus                   72+ 74  75  82  73
  528.               Klaws                       71+ 68  63  73  68
  529.               Rebriffer                   68+ 63  68  63  68
  530.               Quasar                      61= 50  70  50  75
  531.               DRift                       57- --  --  --  --
  532.               Mansooj                     54+ 65  --  60  58
  533.               Zaigamor                    49= 30  55  55  60
  534.               Skullsaw                    40+ 40  55  20  60
  535.               MING                        25+  8  65  30  30
  536.  
  537.           /----------------------------------------------------\
  538. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  539.           \----------------------------------------------------/
  540.  
  541.     It's not often I point the finger of blame towards a module's main
  542.    instrument.  Being that it is an obvious focus of any listener it is
  543. expected that the composer would pay special attention to picking just the
  544.   right one.  Well, I don't believe EL accomplished this.  This lead is a
  545.  high-tone, overly loud, echoed, synth-organ which, given the rest of the
  546.  feel of the song, just seems out of place, and at times somewhat annoying.
  547.  
  548.   Scorpion Winter opens with a sound effect that seems like a blending of
  549.  sea waves and a slow rail train in the near distance.  How this connects
  550.  with the title and the rest of the song is wholly beyond me.  After three
  551.   patterns the percussion and a supporting acid-style bass sound come in.
  552. Once this is established a synth sample that is quite common to music with
  553.  an Arabic flair, enters and does a fairly standard "Arabic riff" maneuver
  554.  (which is repeated here and there).  On a side note, this sample exhibits
  555.  noticeable seaming which is not a good thing(tm).  A bit of this and then
  556.    the culprit synth-organ drops in and takes the tone of the song in a
  557.    different direction -- one that I didn't care for.  That synth-organ
  558.   seemed to sit there atop everything else instead of weaving itself in.
  559.  When it finally drops out, a panflute comes in and plays another, more or
  560.  less, recognizable "Arabic riff."  Note that I happen to like the Arabic
  561.  flavor, I'm just pointing out that the method of delivery is recognizable
  562.  and unoriginal (I'm not sure if it's fair to blame the composer on this,
  563. as ethnic styles are basically defined -by- certain recognizable riffs, so
  564.   I'd consider these comments as factoids rather than down points).  The
  565. panflute, done doing its job, gives way to the synth-organ once again, via
  566.      a nifty "wave-effect 'n' snare roll."  At this point the song is
  567.    effectively over, but as with the melodramatic death scenes in early
  568.    cinema, it is drawn out unnecessarily, and shows itself to be a weak,
  569.                            copout of an ending.
  570.  
  571.   Obviously I had a problem with the lead sample, but there was also the
  572.  question of the basic percussion and acid-bass mix that, once it came in,
  573.  never left and never changed.  There were a few little tidbits thrown in
  574.      here and there, but they were so brief, they amounted to nothing
  575.   significant.  An invariance of the percussion track usually spells out
  576.     repetition, and in turn that reduces the satisfaction level of the
  577.   listener.  In total, I think with a more appropriate lead sample and a
  578.   couple of diversions in percussion and direction (even if it eventually
  579. returns to the main line), this would have been quite a nifty song.  As it
  580.    is, it's interesting while it's tapping your eardrums, but ultimately
  581.                                forgettable.
  582.  
  583.           /----------------------------------------------------\
  584. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  585.           \----------------------------------------------------/
  586.  
  587.    Here's a strange one.  It begins with what appear to be 3 or 4 silent
  588.   patterns (except they are not *silenced*) patterns.  Therefore you get
  589.  this weird sound for a while before the track starts.  S'okay if you know
  590.                 about it, a little offputting if ya don't.
  591.  
  592.   Yeah, yeah, blah blah, but what about the track eh?  It's another synth
  593.  driven thingy which goes through its steps competently enough, but there
  594.  certainly wasn't anything like enough variety in it to keep me going back
  595.                     for more, and that is what counts.
  596.  
  597.  The track has a very decent rhythm (a kind of machine-ish bass hammering
  598.  away) and a couple of real good samples (the flute one in particular) but
  599.     overall, I would listen to it a few times (but only if it was on my
  600.                             playlist already).
  601.  
  602.           /----------------------------------------------------\
  603. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  604.           \----------------------------------------------------/
  605.  
  606.   It's difficult to describe all of the details of this song, so I would
  607.   rather give you an impression: this is the sort of song that one might
  608. imagine hearing in the background of a Kung Fu movie during a fight scene,
  609.   or perhaps in some kind of futuristic movie (like Bladerunner) during a
  610.   chase scene of some sort.  In general, the song is very intense, and it
  611.                           doesn't let up...EVER.
  612.  
  613. It's pretty nicely-done.  The main improvement I would suggest for it is a
  614.  little more musical complexity.  As it stands, it uses a moderate amount
  615.  of variation and repetition to maintain coherence, but I feel that a few
  616.    more segments of equally-intense music (perhaps a "suspense-oriented"
  617.                 segment?) could really add to the quality.
  618.  
  619.           /----------------------------------------------------\
  620. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  621.           \----------------------------------------------------/
  622.  
  623.  This module might best be characterized as something in between a spacey
  624.   tune and a soft techno module.  It's not easy to describe the style of
  625.   this module, as its percussion beat is slow and vaguely reminiscent of
  626.   techno, but the high ethereal melody is definitely something one might
  627.   find in a spacey tune.  The module itself varies little from its basic
  628.    rhythm and melody and, while well composed, lacks an evolution of the
  629.   melody that marks better songs.  The samples are clear, but not overly
  630.  impressive and the module is technically superior, even though it relies
  631.   mainly on relatively few sequences.  Had the module a more involved and
  632.              evolved melody, it would have scored much higher.
  633.  
  634.           /----------------------------------------------------\
  635. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  636.           \----------------------------------------------------/
  637.  
  638.  Ohmigod, what an uninspired piece of junk.  Edgy, repetitive riffs, bland
  639.   drumming, boring samples, and unimaginative melodies so totally without
  640.  appeal I don't know what to say.  The only good thing I can say about it,
  641.  though, is that I actually favor the style it dishonors.  If you make the
  642. mistake of downloading this, do yourself the favor of Wipe-Deleting it, or
  643.    reformatting the drive you downloaded it to.  I have to pull back my
  644.    opinion where it comes to the technical part, though, because that's
  645.  actually really good.  Unfortunately, the overall composition isn't saved
  646.                                   by it.
  647.  
  648.           /----------------------------------------------------\
  649. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  650.           \----------------------------------------------------/
  651.  
  652.  What a disappointment.  After an ambient intro and the introduction of a
  653.  very nice synced oscillator synth, Scorpion Winter degenerates into movie
  654.  credit music.  A very simple boom-cha boom-cha drum track and repetitive
  655. rolling bassline play beneath a synth melody that's mixed way too high.  A
  656.   breathy synth solo does a turn, all the while the unmodulating bassline
  657. chugs along.  There's a bit of coding antics towards the end that stutters
  658.      the bass, but it should've been used earlier to break things up.
  659.  
  660.  There just isn't a whole lotta meat in this mod.  All it is is a beat, a
  661.                 bassline and a couple of melodies.  Ho hum.
  662.  
  663.           /----------------------------------------------------\
  664. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  665.           \----------------------------------------------------/
  666.  
  667.    The sounds of the seashore at the beginning of this song are a little
  668. deceptive, as this song turns into a soft metal type piece that has plenty
  669.   of guitar, rock drums and synths.  The high-pitched synth also lends a
  670.   small degree of spaciness to the song.  The samples used are of a high
  671.  quality, although there is the odd click here and there; aside from that,
  672. they sound just right for this song and others like it.  Overall, this one
  673. is a little different, a little strange, but it does sound pretty good and
  674.              I think the difference is refreshing.  I like it.
  675.  
  676.           /----------------------------------------------------\
  677. )------------------------========[ Klaws ]========------------------------(
  678.           \----------------------------------------------------/
  679.  
  680.  The bass riff alternates on the fourth time - which is slightly peculiar,
  681.   and throws off the rhythm a bit once that midrange synth comes in.  The
  682.  breathy flute also feels a bit out of place given the very synthy feel in
  683. the rest of the song.  This song would be a bit better if the composer had
  684.   held the melody through to the end of the song; as it is, when he's got
  685.    these powerful leads it really catches your attention (regardless of
  686.   whether he uses the synth or even the flute) - but at the end, there's
  687.       nothing to keep your attention and it just sort of falls apart.
  688.  
  689.           /----------------------------------------------------\
  690. )------------------------========[ DRift ]========------------------------(
  691.           \----------------------------------------------------/
  692.  
  693.     The electronic bass in the background makes this song feel evil and
  694.  forboding.  The bass and drums combined with the wavy high-pitched melody
  695.   create a great effect.  However, this song has some problems.  First of
  696.   all, the drums hardly change at all throughout the song.  Second, there
  697.   are long sections where nothing is playing but the background (and the
  698.    background isn't changing).  Third, there is no ending, the song just
  699.  stops.  So, although there are parts I like, I don't like this song as a
  700.                                   whole.
  701.  
  702.           /----------------------------------------------------\
  703. )----------------------========[ Zaigamor ]========-----------------------(
  704.           \----------------------------------------------------/
  705.  
  706.  The same bassline is used throughout the song, which becomes boring after
  707.  a while and hampers a nice progression or variation in melody throughout
  708. the track.  The leads are much too loud and too harsh.  The melody and use
  709.   of the airflute (ripped from Persian Starfall) is just plain insulting!
  710.    Some transitions are really awkward and sound like the composer just
  711.     forgot to place a sample or something somewhere.  Skip this track.
  712.  
  713.                             --- References ---
  714.  
  715.                  Persian Starfall by Scirocco ([download])
  716.  
  717.  
  718. -----================================================================-----
  719.  
  720.  
  721.                              "Floating Bricks"
  722.  
  723.                                   by Rama
  724.  
  725.                              (12ch XM, 03:31)
  726.                         (floabric.zip [204K/283K])
  727.  
  728.                                   [Other]
  729.  
  730.                                   Samples -----------------.
  731.                               Originality -------------.   |
  732.                                 Technical ---------.   |   |
  733.                               Composition -----.   |   |   |
  734.                                   Overall -.   |   |   |   |
  735.                                            |   |   |   |   |
  736.                                            |   |   |   |   |
  737.                                          ====================
  738.  
  739.               Peraphon                    82= --  --  --  --
  740.               Rebriffer                   69- 70  50  60  60
  741.               CCerberus                   68+ 79  78  70  25
  742.               Mansooj                     64+ 70  --  80  50
  743.               Klaws                       63+ 73  73  68  68
  744.               MING                        62= 65  50  75  70
  745.               Quasar                      60+ 75  30  75  75
  746.               Zaigamor                    52+ 62  32  60  64
  747.               Parallax                    48+ 55  55  70  70
  748.  
  749.           /----------------------------------------------------\
  750. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  751.           \----------------------------------------------------/
  752.  
  753.   This little ditty is very reminiscent of old seafaring songs, but ones
  754. which have gone modern with synth-flutes and some extra orchestration.  It
  755.    opens with a very sparse, high-pitched synth soon joined by very mild
  756.      percussion in the form of very simplistic b-hh-bb-hh-etc. rhythm
  757.  (b=bassdrum/oh=open hihat) with hihat rolls in between; this is followed
  758.  by the arrival of an equally simplistic bass-guitar support, and then the
  759.    song quickly opens up as snare and flutes are added.  At this point,
  760.  the flutes are playful and upbeat, but shortly give way to a more sedate,
  761.  downbeat tone as they follow the backing synths.  I think the change from
  762.   a more playful tone (which was picked up again later near the end) to a
  763.  lower key, removed some of the listener involvement.  I was enjoying the
  764.     fresh, joyful attitude, and then basically lost interest during the
  765. majority of the tune while that tone was muted.  The fact that it returned
  766.   near the end was nice, but, as the saying goes, too little too late.  I
  767.   will say that the synths and the flutes during that central part worked
  768.      fine together, so it isn't a question of poor orchestration, just
  769.  questionable judgment in the area of mood transitions and timing of those
  770.                                transitions.
  771.  
  772.  Essentially, a bright tune marred by its own organization, and a lack of
  773.    depth.  This is mostly due to the fact that there simply isn't enough
  774.  supporting sound to round out the high-pitched flutes.  Consider that you
  775. have a a synth at the middle, atop which are the flutes, beneath which are
  776.    a very scrawny percussion track, an extremely simple bass guitar, and
  777.    nothing else.  Structurally, the end result is very stratified, and I
  778.   would say that the main disappointment is that this is, at its heart, a
  779. nice tune, which could have been significantly better without a great deal
  780.        of modification (and an infusion of higher quality samples).
  781.  
  782.   According to the sampletexts, this is Rama's sixth production, and one
  783.      thing I find promising is that he has already struck out into new
  784.  territory.  He isn't relying, as so many newer composers seem to, on the
  785.                           safe, standard styles.
  786.  
  787.           /----------------------------------------------------\
  788. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  789.           \----------------------------------------------------/
  790.  
  791. Those flutes really bring up some strange recollections, none of which the
  792.   composer intended; but pushing old memories back, I find a rather well
  793.   composed piece where the melodies and drums are correct, but something
  794.    that is quite thin overall, in a minimal way.  It lacks dynamics and
  795.   variation, but the style itself managed to create something enjoyable.
  796.  
  797.    What strikes me, though, is the total lack of any emotion.  It really
  798.   tries hard to avoid being either happy nor moody, and unfortunately it
  799.  also succeeds.  The end result is that the only feelings I came away with
  800.    were that I was annoyed that the composer didn't even seem to try to
  801. convey any emotion.  Normally, a tune does try to involve the listener, to
  802.  tell a story, describe something, indicate a mood, or something, but this
  803.   one is just soulless notes in a pile.  Nice notes indeed, but still not
  804.                            engaging in any way.
  805.  
  806.           /----------------------------------------------------\
  807. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  808.           \----------------------------------------------------/
  809.  
  810.    This, friends, is a classic example of a good piece of music which is
  811.                       destroyed by pathetic samples.
  812.  
  813. The orchestration here is smart -- good variety, good awareness of harmony
  814.    and transition, and what WOULD be a really //KILLER// chorus segment.
  815.    Alas, the samples are some of the most pitiful I've heard in a while.
  816.     They aren't fuzzy or quiet, they're CHEAP.  They sound like a lousy
  817.  keyboard!  I was thinking "FM Synth Music" the whole time I was listening
  818.   to this.  The drums are absolutely atrocious samples (we're talking tom
  819.    drums that sound...well...they sure as hell don't sound like drums!).
  820.  
  821.  It bothers me a lot to have to trash on this song, because I think it was
  822.  compositionally very good!  The samples are just so bad that they ruined
  823.  the experience for me.  If you can tolerate cheesy samples from hell, do
  824.                          give this one a download.
  825.  
  826.           /----------------------------------------------------\
  827. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  828.           \----------------------------------------------------/
  829.  
  830. I really don't know what style this song could be classed as, but whatever
  831.   it is, it sounds pretty good.  The song seems to rely on an orchestral
  832.      background which is present throughout the whole song.  The main
  833.  foreground instrument seems to be a flute of some sort, maybe a piccolo?
  834.  Also prominent is an electric piano of some description.  It sounds to me
  835.  that many of the riffs played by this electric piano would be suitable to
  836. renaissance times if it were to be played by a harpsichord instead.  There
  837. is also some very nice bass work throughout the song. The samples used are
  838. of a very good quality, but there does seem to be a little bit of clicking
  839.  every now and then.  Overall, this is a very nice sounding piece of music
  840.                        that has a fairly light tone.
  841.  
  842.           /----------------------------------------------------\
  843. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  844.           \----------------------------------------------------/
  845.  
  846.  Another very simple track with virtually no coding at all short of volume
  847.   settings.  Doesn't particularly hurt the track, but once it really gets
  848.   going the composer's lack of FT2 knowledge does let it down a bit.  The
  849.  samples clip all over the place, making it extremely difficult to listen
  850.  to the track without getting irritated.  S'funny, whenever I get a track
  851.   like this, my first reaction is to clean it up and then give it another
  852.        listen and that wouldn't be right so I have to take measures.
  853.  
  854.    There are a couple of tasty bits in there though, there's a very nice
  855.  South American Pan Pipes feel, which helps lift the track a lot.  It may
  856.                  be a simple enough MOD, but does it work.
  857.  
  858.           /----------------------------------------------------\
  859. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  860.           \----------------------------------------------------/
  861.  
  862. This module is a fairly relaxed, almost spacey, tune which seems to follow
  863.   in the footsteps of Space Debris and other module classics.  The
  864. composition is rich, and continuously introduces new material to the basic
  865.    melody.  The samples are above average and the composition is great.
  866.   However, there is little evidence of advanced composition techniques to
  867.    help the notes flow more smoothly and the song hurts because of this.
  868.   This module is worth listening to, but it lacks that spark which would
  869.                   prompt me to keep it on my hard drive.
  870.  
  871.                             --- References ---
  872.  
  873.                    Space Debris by Captain ([download])
  874.  
  875.           /----------------------------------------------------\
  876. )----------------------========[ Zaigamor ]========-----------------------(
  877.           \----------------------------------------------------/
  878.  
  879.    Rama starts his demomusic tune with chorded strings; but those chords
  880.     don't blend smoothly into each other.  The volume of the strings is
  881.   brought to 00 (zero) before the other chord of strings starts and that
  882.  gives an unpolished sound.  The melody of the flutes and synths is nice,
  883.  but too loud and too harsh.  The percussion sounds very fake, computerish
  884.  and outdated, and they don't really create a nice beat or rhythm as they
  885.  should.  Compositionally it isn't bad, but technically it is quite poor.
  886.                      All in all a very average track.
  887.  
  888.           /----------------------------------------------------\
  889. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  890.           \----------------------------------------------------/
  891.  
  892.   The usual beginner song.  Such songs fall into two categories: horrible
  893.    and average.  This one is average, letting me believe that Rama might
  894.   release better songs once he has more experience.  The tune itself is a
  895.   little dull and the drums are too shy.  Nevertheless, all us composers
  896. have made such songs in our life and I'm confident that this composer will
  897.                    be able to release some better stuff.
  898.  
  899.           /----------------------------------------------------\
  900. )------------------------========[ Klaws ]========------------------------(
  901.           \----------------------------------------------------/
  902.  
  903.   Interesting thing about the hihat line is that it sounds sort of like a
  904.  helicopter...although it later gets covered by all the other instruments.
  905.  All the slow attacks - especially on the strings - makes you think just a
  906.   bit too much about the title.  I think I saw my 'puter levitating a bit
  907.     while I listened to this song. :)  Essentially, the song is fairly
  908.                                nondescript.
  909.  
  910.  
  911. -----================================================================-----
  912.  
  913.  
  914.                               "Dark Promise"
  915.  
  916.                                   by Hunz
  917.  
  918.                              (18ch XM, 04:00)
  919.                          (g_darkp.zip [301K/909K])
  920.  
  921.                              [Easy-Listening]
  922.  
  923.                                   Samples -----------------.
  924.                               Originality -------------.   |
  925.                                 Technical ---------.   |   |
  926.                               Composition -----.   |   |   |
  927.                                   Overall -.   |   |   |   |
  928.                                            |   |   |   |   |
  929.                                            |   |   |   |   |
  930.                                          ====================
  931.  
  932.               MING                        97+ 98 100  95  93
  933.               Mansooj                     96+ 95  --  66  98
  934.               Rebriffer                   96- 90  95  80  80
  935.               JazzMidi                    91+ 90  95  90  90
  936.               Parallax                    89+ 90  92  85  90
  937.               Zaigamor                    87+ 85  90  87  85
  938.               CCerberus                   84= 85  90  90  86
  939.               Quasar                      83= 75  90  75  90
  940.               DRift                       81= --  --  90  --
  941.               Peraphon                    76+ --  --  --  --
  942.               Klaws                       71+ 68  50  63  68
  943.               Red Death                   55= --  50  55  55
  944.  
  945.           /----------------------------------------------------\
  946. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  947.           \----------------------------------------------------/
  948.  
  949.   Can you say easy-listening?  I knew you could!  Hunz can say it better
  950.   than the both of us combined, as can be evidenced by this silky smooth
  951.    example of relaxation incarnate.  The beginning (and one other little
  952.  spot) could have given this tune the title, "The Flight of the Synthetic
  953.   Seagull," due to the sound effects used.  However, these are only brief
  954.  segments, and the main body of the tune is something just a little off to
  955.   the left of the sort of thing you might see advertised late at night on
  956.   those obnoxious commercials pushing compilation CDs.  In this case, the
  957.   ones where you see the 1970's-style couple walking, arm in arm, along a
  958.   sandy shore at dusk, the whole scene in muted tones of bronze and blue.
  959.  
  960.    Leading the instrumental parade is a gorgeously clear acoustic guitar
  961.  underscored by creamy synths.  These are garnished by a perfect selection
  962. of supporting instruments, such as a more demo-ish synth, triangle, a wood
  963.   scrape (like two dense wood sticks, one with ridges, the other scraped
  964.   over it...rather common in such songs actually), a xylophone, and wood
  965.     taps.  Lastly, the percussion track: it is simple, understated and
  966.           absolutely perfectly woven into the fabric of the song.
  967.  
  968. Well, I just can't find any faults here.  The composition is flawless, the
  969.    samples are perfectly chosen and crystal clear.  The song is somewhat
  970.   monodimensional in that it knows where it's going and stays its course,
  971.  but this is an example of those rare cases where it just doesn't matter.
  972. There's more than enough internal variety without ever needing a change of
  973.  tempo or style, and I think some of the ability to ignore what is often a
  974.   problem with most songs comes from the fact that Hunz was able to lull
  975.   the listener -into- the music as a participant, rather than as just an
  976.   observer.  You can get away with a lot if you can do that--and Hunz had
  977.                 to get away with virtually nothing anyway.
  978.  
  979.   There's nothing but pure satisfaction to be found in this collection of
  980.     bytes if the style itself is appealing.  If that's the case, walk,
  981.                   no...run and grab this one immediately!
  982.  
  983.           /----------------------------------------------------\
  984. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  985.           \----------------------------------------------------/
  986.  
  987.   HAHAHAH!  I can't believe it!  A Musak module!  I never thought I'd see
  988.  the day...I'm not kidding, this is totally Musak.  You could fire this up
  989.  during a Weather Channel Local Forecast and nobody would ever notice the
  990.   difference!  It's got all of the key elements of good Musak: percussion
  991.   interlaced with little congos and periodic hits of a triangle, TOTALLY
  992.    chilled-out synths, and even a mellow acoustic guitar.  This is theme
  993.              music for watching the sun go down at the beach.
  994.  
  995.  Here's something funny: I think the title Dark Promise refers to making a
  996. deal with Satan...I believe I've heard it called the "dark promise" before
  997.   in my reading; but that title is so TOTALLY opposed to the tone of this
  998.                     song!  I found that quite amusing.
  999.  
  1000.  Does the WMR even HAVE a category for Musak?  I guess this will count as
  1001.  soft rock, but that's not really accurate.... [Nope, but I did add a new
  1002.  category for "easy listening" which is what this sort of stuff is usually
  1003.                   referred to on radio stations. -Boris]
  1004.  
  1005.     The really interesting thing about Musak is that there is a lot of
  1006.  complexity to the harmonic structures used, but when you're listening to
  1007.    it, you flat out DO NOT CARE.  You're not SUPPOSED to care.  You just
  1008.  kinda start looking around the room.  It's hilarious and brilliant at the
  1009. same time.  You've got to hear this, just to get your hands on a Musak XM!
  1010.  
  1011.           /----------------------------------------------------\
  1012. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1013.           \----------------------------------------------------/
  1014.  
  1015.   This is a pretty mellow tune, although not what I'd describe as "extra-
  1016.  mellow" (is that a real term? :-)).  Piano, light snare and crash cymbal,
  1017.  some chords, and a little bass make up this tune.  The "squeaky" samples
  1018.    early on remind me of seagulls, although this song doesn't sound like
  1019.           it's supposed to evoke the image of a beach scene.  The
  1020.  electric-guitar-ish sample doesn't quite sound right in a couple places,
  1021.  possibly because it's too loud.  As Hunz mentions in the sampletext, this
  1022.    song does lean to the ambient, a bit too much for my tastes.  I like
  1023.  patterns 24-32; there's more of a melody to the song there which makes it
  1024.  a lot more interesting.  In the early-to-middle section of the song there
  1025.   are some chords that sound strange given the rest of the song; I think
  1026.    it's mostly from a mistimed portamento.  This song isn't too bad, but
  1027.    there's a few little tracking bugs, and the song is missing a bit of
  1028.   variety.  This tune is similar in genre (although more ambient by far)
  1029. but not as good as Daylight by Daft; it seems a bit more original, though.
  1030.  
  1031.                             --- References ---
  1032.  
  1033.                   Daylight by Daft ([download]/[reviews])
  1034.  
  1035.           /----------------------------------------------------\
  1036. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1037.           \----------------------------------------------------/
  1038.  
  1039.   This is a very smooth and relaxing piece of ambience that uses a lot of
  1040.    acoustic guitar, a little bit of synth, a little glockenspiel(?), and
  1041.    strings in the background.  There is also what sounds like some bird
  1042.   calls, which also adds a little new age nature to the song.  There is a
  1043.   variety of percussion sounds going on besides the drums, including wood
  1044.     blocks, a tambourine and others which I don't quite recognise; they
  1045.  definitely add to the overall tone.  The samples used are of a very high
  1046.    quality, with no audible faults.  There are a few in this song that I
  1047.   believe could have been successfully cut down with some judicious loop
  1048. setting and pruning (especially the 120k one in slot 09h).  This is a very
  1049.     clean and well done piece that has a good sound, but gets a little
  1050.                          monotonous after awhile.
  1051.  
  1052.           /----------------------------------------------------\
  1053. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1054.           \----------------------------------------------------/
  1055.  
  1056.  When the intro started, I was convinced that this was going to be another
  1057.   one of those over-produced synthie mods with little content and lots of
  1058.    effects.  What met my ears was something totally different.  It was a
  1059.     light rock tune like I've never heard before.  Highly atmospheric,
  1060.  laidback and oh so groovy.  A mild guitar and synth organ melody upon an
  1061.     airy string and mildly cool drums 'n' percussions, deliciously put
  1062. together by a skilled musician who knows what he wants to do and how to do
  1063.                                     it.
  1064.  
  1065.     What would have made this song perfect would have been at least one
  1066.     powerful passage somewhere, just for the variation, but it's still
  1067.  brilliant, and well worth every second of downloading time and every byte
  1068.                 it takes on your drive.  I love this song!
  1069.  
  1070.           /----------------------------------------------------\
  1071. )----------------------========[ Zaigamor ]========-----------------------(
  1072.           \----------------------------------------------------/
  1073.  
  1074.    This track by Hunz leads me to a tropical island: a white beach, blue
  1075.     water with little white crests on the waves, a cocktail in my hand,
  1076.                          coconut within reach....
  1077.  
  1078.   A very, very atmospheric tune.  The chosen samples fit the context very
  1079. well and add to the atmosphere.  The guitar sample is well used, some well
  1080. placed portamentos make it sound very natural; the soft strings are like a
  1081.  cool breeze; and the drums have exactly the right volume and give it just
  1082.                 that little bit of rhythm the track needs.
  1083.  
  1084.    Every little piece of this well written track fits perfectly into the
  1085.  overall puzzle.  The picture that it eventually shows is just marvelous.
  1086.                               Bravos to Hunz!
  1087.  
  1088.           /----------------------------------------------------\
  1089. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1090.           \----------------------------------------------------/
  1091.  
  1092.      Master touch.  Great, great, great...is what I wrote when I first
  1093.  listened to this track and no amount of playing since then has changed my
  1094.     mind.  A track whose musical style you may hate (it's a slow rocky
  1095.  thing), but you would have to bow to the sheer *quality* on display here.
  1096.    Hunz definitely possesses both musical and tracking chops in spades.
  1097.  
  1098.   Although the track in my opinion is a little slow, very, very laidback
  1099.    and sparsely populated, the little coding touches and the use of what
  1100.   sounds there are show a real talent at work.  I've never heard of Hunz
  1101.  prior to hearing this track but I'll be watching for more stuff from this
  1102.                            composer.  Excellent!
  1103.  
  1104.           /----------------------------------------------------\
  1105. )------------------------========[ Klaws ]========------------------------(
  1106.           \----------------------------------------------------/
  1107.  
  1108.    This song is so very mellow and peaceful that it's difficult to stay
  1109.                     awake long enough to review it. ;)
  1110.  
  1111.   I think the composer should have lengthened some sections; for example,
  1112.   after each line with the guitar, he has a synth line take about 1 or 2
  1113.             measures of a solo - which feels fairly incomplete.
  1114.  
  1115.  This feels a lot like some old 4-channel mods - which makes me wonder if
  1116.   the 18 channels that this song occupies is too much.  (Answer: Yes.  He
  1117.   could have easily fit it down into 14 without any significant loss, and
  1118.    if he packed up the chords into individual samples, easily down to 8
  1119.            channels.) Despite this, I still wish it was longer!
  1120.  
  1121.           /----------------------------------------------------\
  1122. )----------------------========[ JazzMidi ]========-----------------------(
  1123.           \----------------------------------------------------/
  1124.  
  1125.   Wow, excellent composition by Hunz!  Dark Promise is a wonderful melody
  1126.   that starts you off at the sea listening to seagulls flying around you.
  1127.    Sit back, close your eyes and enjoy the ride as Hunz uses an acoustic
  1128.    guitar and a sensual synthesizer to take you on a journey like you've
  1129.                          never experienced before.
  1130.  
  1131. I wish more composers would write more often in this style of music.  This
  1132. mod has good balance and a nice tempo.  I give Hunz a top rating for a job
  1133.   well done.  If you like melodies you will not be disappointed, that's a
  1134.                     promise...or is it a dark promise?
  1135.  
  1136.           /----------------------------------------------------\
  1137. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  1138.           \----------------------------------------------------/
  1139.  
  1140.  I was immediately impressed with the composer's use of samples which add
  1141. a sense of openness to the module.  I was immediately struck with an
  1142.   image of a seashore as I heard gulls over a softly crashing surf.  While
  1143.     this may not be the particular image the composer was attempting to
  1144.  convey, the module does ellicit vivid imagery.  The melody itself is soft
  1145.       and relaxing with original composition and technically flawless
  1146.  orchestration.  The samples are outstanding and the module is one of the
  1147.                     better ones I've heard in a while.
  1148.  
  1149.           /----------------------------------------------------\
  1150. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  1151.           \----------------------------------------------------/
  1152.  
  1153.   Nice samples.  Nice effects.  Nice panning.  Nice song, then.  Nothing
  1154.  negative to say since this song rocks, period.  Its samples can kick the
  1155.     butt of many songs out there while the ambient style makes it quite
  1156. enjoyable to my ears.  This guy knew what he was doing while tracking this
  1157.  song and he made something really good.  Definitely worth downloading and
  1158.                                  keeping.
  1159.  
  1160.           /----------------------------------------------------\
  1161. )------------------------========[ DRift ]========------------------------(
  1162.           \----------------------------------------------------/
  1163.  
  1164. This tune is comprised of a quiet guitar and lots of very nice percussion.
  1165. Hunz has managed to blend all the sounds together in a very unique way, but
  1166.   for some reason, although there are lots of tracks playing at once, it
  1167.    sounds like much fewer.  One particular thing I liked was the way the
  1168.  guitar jumped around unpredictably.  This bit kept me listening closely.
  1169.  
  1170.  
  1171. -----================================================================-----
  1172.  
  1173.  
  1174.                               "Fade to Blue"
  1175.  
  1176.                            by Procyon of Promera
  1177.  
  1178.                              (16ch S3M, 10:14)
  1179.                         (fadetobl.zip [389K/620K])
  1180.  
  1181.                            [Techno/Fast Trance]
  1182.  
  1183.                                   Samples -----------------.
  1184.                               Originality -------------.   |
  1185.                                 Technical ---------.   |   |
  1186.                               Composition -----.   |   |   |
  1187.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1188.                                            |   |   |   |   |
  1189.                                            |   |   |   |   |
  1190.                                          ====================
  1191.  
  1192.               Mansooj                     87+ 83  --  70  85
  1193.               CCerberus                   82= 84  85  73  75
  1194.               Parallax                    79+ 85  77  77  77
  1195.               Rebriffer                   70+ 60  70  60  70
  1196.               Zaigamor                    66- 70  66  68  73
  1197.               Peraphon                    57- --  --  --  --
  1198.               Red Death                   56= --  --  --  --
  1199.               MING                        55= 55  55  40  30
  1200.               Klaws                       41= 68  41  --  68
  1201.               Quasar                      38+ 30  40  40  45
  1202.  
  1203.           /----------------------------------------------------\
  1204. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1205.           \----------------------------------------------------/
  1206.  
  1207.  Where're the melodies??  There certainly aren't any in this module...but,
  1208.  we don't need no steenking melodies!  This is techno, with some trance, a
  1209. bit of rave, and even a little ambient thrown in, but whatever these pieces
  1210. can be called when taken together, it is fast and furious.  It grabs you by
  1211. the heels and drags you around at breakneck speed, and I for one, love the
  1212.                                   abuse.
  1213.  
  1214.    There's over ten minutes of this stuff, and despite the fact that the
  1215. tempo remains, more or less, constant throughout, Procyon injected so many
  1216.   minor changes it doesn't even come close to getting boring.  There are
  1217. points where some very nice, yet simple, synths swing in in a more ambient
  1218.  mode to back things up; percussion that is so lively and so often pulled
  1219.  in and out and juxtaposed, it ends up being very cool instead of static;
  1220.   a smorgasbord of samples, 48 of 'em, many of which are tiny (less than
  1221. 4k), and despite this, the sound was quite rich and dense.  There's really
  1222. so much internal variety in this thing that it'd take much more space than
  1223.      is necessary to deliver the point that it is quite a worthy ride.
  1224.  
  1225.      I've listened now for the third time, and I'm finding it hard to
  1226.  concentrate.  The tension this music instills is so pervasive, it's hard
  1227. to ignore, short of turning the thing off...but I don'wanna.  If you are a
  1228.  techno-head, or even a head of some other similar style (clever wording,
  1229.  huh?), get your peds in gear and go get this one.  It is tres cool.  For
  1230.   the folks that need to relax, stay away for your own good...I may need
  1231.    some tranquilizers to come down off this myself.  I will go on record
  1232.  saying that I love this inherently simplistic, but oh so engaging music!
  1233.  
  1234.  As a side note, stuff like this often makes me wonder if it's at all fair
  1235.   to give low ratings to the songs of composers that have failed. to some
  1236.    degree or another, to create something more complex, while rewarding
  1237.      people like Procyon for doing something much simpler, but coming
  1238.  significantly closer to accomplishing the goal.  Since the overall score
  1239.   capsulizes, by definition, the entire effect of the module, I guess the
  1240.  answer is yes.  It's a difficult task balancing so many different things
  1241. on one scale, so keep this in mind as you consider the various ratings and
  1242.                        commentary of all reviewers.
  1243.  
  1244.           /----------------------------------------------------\
  1245. )----------------------========[ Zaigamor ]========-----------------------(
  1246.           \----------------------------------------------------/
  1247.  
  1248.  Ten minutes of music and certainly not in my favorite style.  The life of
  1249.                a reviewer can be hard sometimes...onward....
  1250.  
  1251.   There are various problems such as the echoing bleeps in the first part
  1252.  which don't continue when a new pattern begins; some samples that are cut
  1253.   off too abruptly; panning which is a bit excessive here and there.  No
  1254. great flaws, but they all constitute minus points to the technical part of
  1255.                                 the track.
  1256.  
  1257.  Strings that come in a little before the halfway point, bring with them a
  1258. very bad melodic line.  Later in the song the strings are used in a better
  1259.  way, but still not amazingly so.  I suggest to all you rave and hardcore
  1260.  boys not to use strings until you know something more about music theory.
  1261.  
  1262.   What is left is a well above average dance track. The building up is ok
  1263.   and there's enough variation to make your way through the ten minutes.
  1264.  
  1265.           /----------------------------------------------------\
  1266. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  1267.           \----------------------------------------------------/
  1268.  
  1269.  Some of the samples found in this module would be better suited to a chip
  1270.  tune than to an improvisational techno such as this.  The sample quality
  1271.   is below average and the module itself seems to be a forced techno mix
  1272.  with little original merit and monotonous repetition which, while common
  1273.   to the style, detracts greatly from the module.  Although the composer
  1274.   introduces some interesting and fairly original sequences in the latter
  1275.   quarter of the module, it is, by that point, too little too late.  The
  1276.    module's patterns vary only slightly and each sequence is basically a
  1277.     rehash of the main patterns.  There is little evidence of advanced
  1278.    composition techniques and the module appears to be a quick and dirty
  1279. conglomeration of techno samples into yet another generic and unremarkable
  1280.                                techno tune.
  1281.  
  1282.           /----------------------------------------------------\
  1283. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1284.           \----------------------------------------------------/
  1285.  
  1286.     It's a great shame this module was reviewed immediately after Hunz'
  1287. Dark Promise, because I don't think it helped Procyon's case any.  This is
  1288. fast, bleepy trance which although being written at 125bpm charges along at
  1289.  twice that speed.  So fast you would have to be on elephant tranquilisers
  1290. to dance to it, or maybe I'm just an old fart - in which case tear up this
  1291.                       review and download the track.
  1292.  
  1293.  None of these things should detract from this being a downloadable track
  1294.    for those folks who want to give themselves a hernia or two for fun.
  1295.   Most of us, however, do tend to listen to MODs chiefly on headphones or
  1296.  through CDs and tapes.  It's very rare to hear MOD type material in dance
  1297.   clubs unless it's a local place - the music business still rules there.
  1298.  
  1299.           /----------------------------------------------------\
  1300. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1301.           \----------------------------------------------------/
  1302.  
  1303.  This is a very fast-paced acidy dance track from start to finish.  While
  1304.   this song isn't bad, it became a little annoying at times.  It makes a
  1305.  definite dark change somewhere in the middle, and this sounded great, but
  1306.   then it went back to the same old stuff.  There is a LOT of repetition
  1307.   throughout this piece, but I think it is a trademark of this particular
  1308.  genre of music.  The percussion routine seems to vary with the different
  1309.  song parts, which is a good thing because the percussion is very audible
  1310.  throughout the tune, and the changes do help.  The samples used are of a
  1311.    very high standard, with no obvious faults.  They are also very well
  1312.  matched to this type of music.  This one is ok, but doesn't really stand
  1313.                                 out to me.
  1314.  
  1315.           /----------------------------------------------------\
  1316. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  1317.           \----------------------------------------------------/
  1318.  
  1319.  This is a must have for any techno freak; it'll really make your friends
  1320.  dance if you play it at a techno party.  Be advised, though, that playing
  1321.    it in an average Whigfield-and-Corona dance bar will definitely *not*
  1322.  please the audience since this song has a really fast beat.  It's hard to
  1323.   evaluate the "composition" aspect with this one, unless you replace the
  1324.   term with "ability to make you boogie," or something like that; then it
  1325.   would get a very good rating (and it did).  Even if the song itself is
  1326.   nearly ten minutes long, I found there to be enough diversity in it to
  1327.    hold my interest for the duration.  Of special notice were the clear,
  1328.   crisp samples and the last part of the song where the strings kick in.
  1329.  
  1330.           /----------------------------------------------------\
  1331. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1332.           \----------------------------------------------------/
  1333.  
  1334.   Nothing very impressive here.  Just an endless loop of sample rotation
  1335.    along with bom-a-bom-a-bom-a-bom and standard hectic percussion.  The
  1336.      archetype for this kind of music.  Furthermore, this is sometimes
  1337.    non-rhythmic, and a computer game like sound somewhere in the middle
  1338.  erases my last desire to take this tune seriously.  Maybe that's the key,
  1339.  because once I stopped taking it seriously I kinda enjoyed this fast and
  1340.  sometimes hysterical song.  At times I can almost picture some scene from
  1341.           one of the Alien films, some hectic and claustrophobic
  1342.  chasing-down-tunnels scene.  However, that image is held only temporarily
  1343.      because the overall sound is still too much lika a computer game.
  1344.  
  1345.           /----------------------------------------------------\
  1346. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1347.           \----------------------------------------------------/
  1348.  
  1349.    First of all, let me warn you that this is one long ass song.  It's a
  1350.  little over 10 minutes according to my player...but that's okay!  Despite
  1351.   my usual confusion at music of this sort, I was highly impressed by the
  1352.   GIGANTIC amount of variety which was employed here, the clever musical
  1353.  techniques used, and the overall enjoyability of the tune.  I must admit,
  1354.   I found myself bouncing around in my chair after a couple of minutes of
  1355.    listening. :)  I can't say a whole lot, because I still feel like an
  1356.    outsider to this style of music.  I will say, however, that I enjoyed
  1357.   listening to this, and I feel comfortable saying that this is the best
  1358.                  piece of techno music I've yet reviewed.
  1359.  
  1360.           /----------------------------------------------------\
  1361. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1362.           \----------------------------------------------------/
  1363.  
  1364.  I'm not sure which variety of techno this falls under, but I'm sure it's
  1365.  one of them.  This has got to be one of the fastest-paced songs I've ever
  1366.    heard, for certain.  For as long as it is, it doesn't seem to be too
  1367.   repetitive, one complaint I have with harder-core techno.  I can't help
  1368.  but think how much better this would be with a melody, but it's actually
  1369.     not too bad; I like the part from about pattern 44 on with the more
  1370.   "lead-ish" instrument, and it's pretty cool around pattern 78-85.  This
  1371.  isn't a bad song, but not being a techno-freak I don't think I'd keep it
  1372.                        for my permanent collection.
  1373.  
  1374.           /----------------------------------------------------\
  1375. )------------------------========[ Klaws ]========------------------------(
  1376.           \----------------------------------------------------/
  1377.  
  1378.  The thing is, marathon pieces (10 minutes plus) are normally supposed to
  1379.   be either melodic or trance, yet this song (just over 10 minutes) does
  1380.   not have much of a melody, has only slightly more harmony, and is much
  1381.   too vicious to be trance.  The acid riff gets annoying...(actually, the
  1382.   entire song does...)--and not until 4 minutes have passed is there any
  1383.  harmony at all!  This disappears quickly, of course, half a minute later,
  1384.                then reappears another minute down the road.
  1385.  
  1386.   This really moves too slowly; Procyon repeats almost every pattern - if
  1387.    he were to instead, *not* repeat patterns, he could cut it down to 7
  1388.       minutes with no loss.  Even the *ending* was too far drawn out.
  1389.  
  1390.  
  1391. -----================================================================-----
  1392.  
  1393.  
  1394.                               "Centauri Grey"
  1395.  
  1396.                                  by Gentle
  1397.  
  1398.                              (16ch S3M, 07:47)
  1399.                         (g_gcntri.zip [132K/219K])
  1400.  
  1401.                                   [Demo]
  1402.  
  1403.                                   Samples -----------------.
  1404.                               Originality -------------.   |
  1405.                                 Technical ---------.   |   |
  1406.                               Composition -----.   |   |   |
  1407.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1408.                                            |   |   |   |   |
  1409.                                            |   |   |   |   |
  1410.                                          ====================
  1411.  
  1412.               Peraphon                    89+ --  --  --  --
  1413.               MING                        71+ 80  70  65  55
  1414.               Rebriffer                   67+ 67  76  57  48
  1415.               Klaws                       67+ 63  59  --  68
  1416.               Mansooj                     63= 65  --  60  48
  1417.               CCerberus                   46+ 45  63  50  70
  1418.               Zaigamor                    44= 50  54  54  65
  1419.  
  1420.           /----------------------------------------------------\
  1421. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1422.           \----------------------------------------------------/
  1423.  
  1424.   A nice new-age style intro welcomes us into Centauri Grey.  Most of the
  1425.  opening is driven by synths and piano, and is punctuated by some crashing
  1426. percussion.  The main percussion bass enters only after a bit less than two
  1427.   minutes have wandered past our ears, but the surrounding melodies don't
  1428.   change appreciably until about a full minute later when the tone veers
  1429.    towards a definite demo influence with twisting synths common to many
  1430.    modules of that style.  This bit is joined by some decent house piano
  1431.  rather quickly, which carries the module for another three minutes (we're
  1432. at stardate 5:30, by this point).  During this time, there is a fair amount
  1433. of variety in the supporting layers of music, with synths coming and going,
  1434.   and the basic percussion changing a little, but none of this is really
  1435. enough.  From that point onward, the overall tone is a bit more tame, with
  1436.   a never-changing piano (which has actually existed somewhere or other,
  1437.  throughout the song) and some drifting synths being about the only things
  1438.    happening.  To make matters a little worse, the ending is not exactly
  1439.           impressive, as the song just rolls away inauspiciously.
  1440.  
  1441.  The structure of this module is quite good, the main problem is that the
  1442.   three similar parts are stretched out almost to their breaking points,
  1443.   each getting somewhat boring about halfway through.  I got the distinct
  1444.      impression that the length of this song was forced, and that the
  1445.    repetition within each stage was more gratuitous than necessary.  As
  1446.    mentioned, there was a reasonable amount of internal variety, but it
  1447.   wasn't comprehensive enough to get rid of the notion that you're still
  1448.   hearing the same thing you've been hearing for the last couple minutes.
  1449.  In my opinion, if this song had been compressed to about four minutes, it
  1450.      would have been much better.  This would have allowed for faster
  1451.    transitions, and would have meant that instead of having to introduce
  1452.   minor change elements one after another, single-file, Gentle could have
  1453.  taken two or three or more of the minor changes, and grouped them into a
  1454.    smaller number of distinct and more powerful transitions.  I strongly
  1455.      think this would have done wonders for the continuity -- once the
  1456.   listener's mind begins to want to wander, you've got to do something to
  1457.                       pull them back into the music.
  1458.  
  1459.    As to the samples, everything sounded fairly clean for the most part.
  1460. However, Gentle only chose to use a small palette of eleven samples, seven
  1461.   of which are percussion or cymbal samples.  This leaves a total of four
  1462.   samples to handle everything else needed to fill out those nearly eight
  1463.     minutes of playing time.  Now, consider that two of those seven are
  1464.     pianos, and we have a single synth and a single bass-slap left for
  1465. anything above the basic rhythm and the supporting piano that plays almost
  1466.   constantly throughout.  This simply is not enough to supply the variety
  1467.       needed in a song this long.  Gentle did not go overboard on the
  1468.   compositional variety, as noted earlier, and since his samples were not
  1469.  filling in for that lack, the only thing left were the melodic elements.
  1470. Fortunately, some of them were quite nice.  Unfortunately, taken together,
  1471.                      the result is only above average.
  1472.  
  1473.    All that, and it is still somewhat impressive that Gentle managed to
  1474.   create a song that was as good as it is.  I hope to hear more from him,
  1475.   and certainly hope that he doesn't make a habit of gratuitous play-time
  1476.          extension and stingy sample selection.  Without that....
  1477.  
  1478.           /----------------------------------------------------\
  1479. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1480.           \----------------------------------------------------/
  1481.  
  1482. Variation.  It seems to be the key to a successful tune. Variation to make
  1483.    an interesting melody, variation in mood, variation in tempo, volume,
  1484.    whatever.  Anything to keep the listener's attention.  This song is a
  1485.     classic example of that, or should I say, a lack of it?  It had an
  1486.   intriguing melody that was a bit different, and was interesting through
  1487. the first, second and almost through the third time the same melody looped
  1488. in.  Then it started to get ridiculous.  A more interesting passage around
  1489. the middle saved the day with some neat synthwork.  The rhythm section was
  1490.    in the background most of the time, which helped to create a kind of
  1491.   fantasy feeling, but I think it would have been better had it been more
  1492.   dominant in some cases.  Most of all, the progress of the variations is
  1493.                                way too slow.
  1494.  
  1495.  Technically, there isn't much to complain about.  No major bloopers.  All
  1496.  samples are fairly good, and the looped samples are quite smooth, but the
  1497. composer hasn't put much effort into the area of effects, which leaves the
  1498.    module to rely only on the pure sound of the instruments themselves.
  1499.  
  1500. Ok, now what does all this amount to?  We've got a sloping kinda song with
  1501.    quite an adequate theme, improper timing, and bland production; and I
  1502.                           actually quite like it.
  1503.  
  1504.           /----------------------------------------------------\
  1505. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1506.           \----------------------------------------------------/
  1507.  
  1508.   This song is intended to sound like a Purple Motion or Skavenesque demo
  1509.  style tune, but I feel that it falls short of the mark.  The edges are a
  1510.    little too sharp, and the orchestration is not quite precise enough.
  1511.    Actually, that's putting it pretty mildly.  More honestly, the melody
  1512.   borders on random notes at times, only loosely being held together by a
  1513.   fundamental structure.  It sounds a lot like the tune wasn't "heard" in
  1514.  the composer's head first, but rather, he pecked out some notes, replayed
  1515.  the pattern, and then made small adjustments until it "sounded okay."  It
  1516.      doesn't have any kind of "soul" if you know what I'm getting at.
  1517.  
  1518. There's a fair degree of complexity here, though, despite the weak melodic
  1519. construction.  The first several patterns seemed somewhat repetitious, but
  1520.   around pattern 34 the song comes SO CLOSE to getting a bit of emotional
  1521.  strength.  I'm sad to say that, to me, it failed to achieve that goal as
  1522.                                    well.
  1523.  
  1524. This song is highly unremarkable in ingenuity or orchestration.  It's hard
  1525.  for me to find many good points about it, other than the fact that it was
  1526.                                  complex.
  1527.  
  1528.           /----------------------------------------------------\
  1529. )----------------------========[ Zaigamor ]========-----------------------(
  1530.           \----------------------------------------------------/
  1531.  
  1532.  This is a demoish, ballad-like track which never really gets going.  The
  1533.  synthpiano, with which the track starts, keeps on playing the same melody
  1534. throughout the whole first part.  The synthlead plays a melody that really
  1535.  needs some polishing, and this questionable melody continues for a little
  1536. over two and a half minutes.  At that point, the track abruptly breaks down
  1537.  and a new theme starts.  Same story, but now it's a synthy sample playing
  1538.    one unchanging melody for a long while, coupled with a chorded piano
  1539. playing another melody.  At a certain point the track breaks down again and
  1540.  restarts with yet another new theme.  Same story.  Now...can you guess??
  1541.           Part three is just as interesting as parts one and two.
  1542.  
  1543.  The building up of the song is much, much too slow, eventually resulting
  1544.   in a song that simply never gets going.  My advice to Gentle: make this
  1545.   tune three times shorter and use it as an intro for the body of another
  1546.             song.  As it is now, it isn't an interesting track.
  1547.  
  1548.           /----------------------------------------------------\
  1549. )------------------------========[ Klaws ]========------------------------(
  1550.           \----------------------------------------------------/
  1551.  
  1552.    Sort of a peculiar one.  There's this really mellow song, which goes
  1553.    along for about 1 3/4 minutes, and then in comes...a dance bassdrum?
  1554.   Then a breakdown into just the bassdrum and a portamento lead.  Gentle
  1555.   seems to be trying a style that's heavier than he's accustomed to, and
  1556.  the slow re-fade in of the instruments shows this, as does the selection
  1557. of acoustic instruments.  If Gentle was trying for something mellower than
  1558.   this, he needs to bring down the volume of the percussion a bit; if he
  1559.  was trying for something more vicious, he needs to choose more synthy or
  1560.                          more biting instruments.
  1561.  
  1562.     The ending chord is a bit peculiar; throughout the entire song, he
  1563.    alternates between A-minor and D-major, but ends on D-major, which is
  1564.  irregular.  E-major or A-minor would have been a more regular termination
  1565.  chord, and the last note on the lead fits fine with D-major but not with
  1566.              E-major or A-minor, so the ending is a bit rough.
  1567.  
  1568.           /----------------------------------------------------\
  1569. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1570.           \----------------------------------------------------/
  1571.  
  1572.   A very spacey piece, (kinda demo-ish, compo style stuff) which takes a
  1573.   while to get its butt off the ground and even when it does there are a
  1574.  couple of drawbacks to this being the track it could have been.  The kick
  1575.   drum is so low down in the mix that the whole track tends to feel very
  1576.                   bright - almost to the point of shrill.
  1577.  
  1578.   If you discount the meandering synth, it's actually not a bad track and
  1579.      one I may have listened to a lot longer if it hadn't have been so
  1580.   awkwardly mixed.  Not for those who like hefty chunks of beat, although
  1581.   that's exactly what this track should be delivering.  The main culprit,
  1582.     however, has to be the samples the composer is using because in the
  1583.    slower end section most instruments can't be heard.  It's the heavier
  1584.    samples that are supplying the "bottom" to the song, not the bass and
  1585.                           kickdrum.  Nice try....
  1586.  
  1587.           /----------------------------------------------------\
  1588. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1589.           \----------------------------------------------------/
  1590.  
  1591.  This one is pretty good!  Whatever effort the composer has put into this
  1592. song seems to have paid off.  This is a demo style song that I think would
  1593.  go very well with the floating balls, swirls and pictures of your average
  1594.   demo.  It runs for about 8 minutes, which is a pretty good length for a
  1595. demo tune and a demo.  Considering that the composer has only used a total
  1596. of 11 samples in this song, I think it is excellent the way an interest is
  1597.  sustained and the different ways the samples are used.  Those samples are
  1598.  of a very good quality, and are all appropriate for this style of music.
  1599. I think the piano sample could have been better, though...maybe the use of
  1600.  multiple piano samples would have been best.  This is a great song, it's
  1601.                       definitely worth listening to.
  1602.  
  1603.  
  1604. -----================================================================-----
  1605.  
  1606.  
  1607.                          "Erilaisia Nelikulmioita"
  1608.  
  1609.                            by Croaker of Halcyon
  1610.  
  1611.                              (12ch S3M, 02:46)
  1612.                          (h_4kulm.zip [362K/528K])
  1613.  
  1614.                               [Dance/Ballad]
  1615.  
  1616.                                   Samples -----------------.
  1617.                               Originality -------------.   |
  1618.                                 Technical ---------.   |   |
  1619.                               Composition -----.   |   |   |
  1620.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1621.                                            |   |   |   |   |
  1622.                                            |   |   |   |   |
  1623.                                          ====================
  1624.  
  1625.               MING                        89+100  50  65  70
  1626.               Rebriffer                   89+ 86  81  86  76
  1627.               Parallax                    84+ 90  85  85  80
  1628.               Peraphon                    83+ --  --  --  --
  1629.               Red Death                   83= --  82  77  82
  1630.               Quasar                      82+ 80  75  80  90
  1631.               Klaws                       81+ 75  75  69  75
  1632.               CCerberus                   73+ 79  73  87  85
  1633.               JazzMidi                    71+ 75  70  70  70
  1634.               Mansooj                     71= 76  --  72  77
  1635.  
  1636.           /----------------------------------------------------\
  1637. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1638.           \----------------------------------------------------/
  1639.  
  1640.  Rather a difficult piece of music to categorize accurately.  The song is
  1641.   diced up into seven subsections plus the intro.  The intro begins with
  1642.    congas that sound a bit like they were being played inside a thousand
  1643. gallon barrel, and a brief sound that could be described as a warped bell.
  1644.      The subsections run from a piano ballad with synth backing, to a
  1645.    dance-beat coupled with backing and bell-tone synths, and pianos, all
  1646.  ushered in by a cymbal ride.  From there, a short techno flavored phrase
  1647.  repeats four times before being replaced by pianos, synths, a conga-only
  1648.   percussion and a brief techno-bloop sample; then a quick reprise of the
  1649.   dancey part, and we head into a finale populated only by the piano and
  1650.  synths.  Most of the transitions are fairly abrupt, but flow quite well,
  1651.           and serve to create a fairly well textured end product.
  1652.  
  1653.   Despite this, I didn't find myself getting into it.  This could be, in
  1654. part, because of the short duration of each segment -- after all, it takes
  1655.   less than three minutes to cover all those subsections.  To me, this is
  1656.      one of those rare cases where the variety diminishes the overall
  1657.  presentation.  Double the length of each segment, and add a little bit of
  1658.    internal variety to each, and I think this would be quite a bit more
  1659.      likely to fully captivate the listener.  The structure aside, the
  1660.   composition appeared skilled, although there didn't seem to be anything
  1661.  strikingly complex happening; and the majority of samples were clean and
  1662.                         appropriate for their uses.
  1663.  
  1664.  I would recommend it willingly, despite my personal reservations, because
  1665.  of its slickness and overall sound, and because I think it may be quite a
  1666.                        bit more appealing to others.
  1667.  
  1668.           /----------------------------------------------------\
  1669. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1670.           \----------------------------------------------------/
  1671.  
  1672.   I can't really find it in my heart to call what I just heard a melodic
  1673.    song (a song with a distinct melody), but it is definitely harmonic.
  1674.  Piano, clear synths and pads does a great job in making exactly the right
  1675.   sequence of notes to make me kick back, pump up the volume and let the
  1676.     soft, brisk sound flow over me.  This is, without using any special
  1677.   samples or effects, or even caring about little technical mistakes, at
  1678.  times stunningly beautiful.  This is the archetype for good melodic work.
  1679.  
  1680.  And then the drums kick in, topping it all with a captivating rhythm.  As
  1681. with the melodic piece, the technical aspects are better left uncommented.
  1682.     It's just too obvious at times that it is a tracked song.  This is,
  1683.   finally, in pure composition, a perfect song.  It gets less perfect the
  1684.    more I count in the technical score though.  But since this is a MOD
  1685.  review I guess I have to consider everything for the overall score.  What
  1686.                                   a pity.
  1687.  
  1688.           /----------------------------------------------------\
  1689. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1690.           \----------------------------------------------------/
  1691.  
  1692.  You know, I could hardly understand a word of the sampletexts, and I have
  1693.  no idea what the title means, but this is a cool piece, nevertheless! :)
  1694.  
  1695. Some beautiful use of panning gives the song a very realistic "roundness,"
  1696.      lending to it an almost commercial quality.  The orchestration is
  1697.   pleasant, even if simple, and there are some nice tribal-sounding bass
  1698.  thumps in there too.  I'm no expert on exotic instruments, but I can say
  1699.        that it's nice to hear some non-Western drums here and there.
  1700.  
  1701.   The only real complaint I have regarding this tune is the fact that it
  1702.  didn't seem to completely develop.  It seemed to want to go farther, but
  1703.   just didn't make it.  Not that it doesn't already sound fine!  It just
  1704.                   seems like it could have been more....
  1705.  
  1706.           /----------------------------------------------------\
  1707. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1708.           \----------------------------------------------------/
  1709.  
  1710.  This is an excellent tune; quick and light, but with a little bit of edge
  1711. to keep it from getting too sappy, as ballads like this can tend to be.  I
  1712.  like the hard techno samples tossed in for just that one period (patterns
  1713.   15-19), it helps keep the song interesting.  The drum track, when it's
  1714.    playing, isn't really stagnant either.  I like the mix of instruments
  1715.    chosen for this tune, especially the chimes(?) (sample 4).  I have to
  1716.   admit, though, that the very beginning sets the stage for a song quite
  1717.    unlike what we've got here.  This is a very good song with no obvious
  1718.   flaws, and I have to commend Croaker on the variety this song displays.
  1719.  
  1720.           /----------------------------------------------------\
  1721. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1722.           \----------------------------------------------------/
  1723.  
  1724.  This song seems to be a combination of a couple of different things.  On
  1725. one hand, it is a very smooth and relaxing ambient piano piece that uses a
  1726.    variety of different instruments to obtain a specific effect.  On the
  1727.     other hand, there seem to be undertones of a techno/trance piece in
  1728.     places, through the use of related instruments and a fast-ish drum
  1729. routine.  The song always seems to maintain its direction, never wandering
  1730.  aimlessly.  The samples used are of a very good quality, but there seems
  1731.   to be a little bit of "ringing" in some of the higher pitched samples.
  1732.    Overall, there is some very nice music here and it is worth a listen.
  1733.  
  1734.           /----------------------------------------------------\
  1735. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1736.           \----------------------------------------------------/
  1737.  
  1738.   Don't be put off by the title folks, this one's a beauty.  Coming once
  1739.     again from somewhere in the Northern European countries (Finland, I
  1740.   think) where some of the best trackers in the world live, this has all
  1741.  the hallmarks of the breed.  Great mixing, wonderfully clear and unusual
  1742.     sounds, some throat clenchingly beautiful voice samples and even a
  1743.                         reasonably nice melody. :)
  1744.  
  1745.  In short, there's not a lot I can find wrong in this track and it's worth
  1746.      downloading just to see how atmosphere really works on the human
  1747.    emotions.  Terrific stuff and one for my obese (and insatiable) hard
  1748.                        drive.  Finland - 10 points!
  1749.  
  1750.           /----------------------------------------------------\
  1751. )------------------------========[ Klaws ]========------------------------(
  1752.           \----------------------------------------------------/
  1753.  
  1754. Mellow demotune style, or maybe, 1996 demomusic?  This is a reason for the
  1755.                      slightly lower originality score.
  1756.  
  1757.   I like this collection of sounds; the weird echoed flute(?) that takes
  1758.   about 3-note echoes in there is a style touch that I really like.  The
  1759. acoustic piano also maintains the mellow feel; the synth-style strings are
  1760.                              interesting too.
  1761.  
  1762. The thing is, I could *swear* that this song was ripped (or released) from
  1763. some demo - I can even *see* effects bouncing around on my screen (and no,
  1764.                 there is no demo running.  Just my editor.)
  1765.  
  1766.           /----------------------------------------------------\
  1767. )----------------------========[ JazzMidi ]========-----------------------(
  1768.           \----------------------------------------------------/
  1769.  
  1770.   Good composition by Croaker.  Congas start off the rhythm as the piano
  1771. kicks off the melody.  The percussion pops in and out as it takes you to a
  1772.    place only Croaker knows how to find.  The piano work is nice and the
  1773.     samples are fairly good, but in the end, I feel that this piece has
  1774.    potential to grow.  Perhaps if the tune were a bit longer, and wasn't
  1775.    longer due to repetition, there would have been a lot more to praise.
  1776.              Still, I think this is well worthy of a download.
  1777.  
  1778.           /----------------------------------------------------\
  1779. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  1780.           \----------------------------------------------------/
  1781.  
  1782. If you liked Hunz' Dark Promise (reviewed elsewhere), you'll like this one.
  1783.   This is another new age song with quite a beat.  It would fit perfectly
  1784.   in a demo displaying relaxing effects such as voxels and landscapes.  A
  1785.   must have for any new age freaks, especially Tangerine Dream fans since
  1786.  there's quite a similarity between the two.  Croaker really did some good
  1787.        work, too bad the samples are not as crisp as they could be.
  1788.  
  1789.                             --- References ---
  1790.  
  1791.                 Dark Promise by Hunz ([download]/[reviews])
  1792.  
  1793.           /----------------------------------------------------\
  1794. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  1795.           \----------------------------------------------------/
  1796.  
  1797.    I can't place this module in any specific category - it incorporates
  1798. several diverse styles.  This serves to make the module quite interesting.
  1799.     I can only say that the module has clear, deep samples and a fine,
  1800.   complex orchestration.  It is technically flawless and highly original,
  1801.    but words can't fully describe it - you really have to listen to it.
  1802.  
  1803.  
  1804. -----================================================================-----
  1805.  
  1806.  
  1807.                                "Streetbeat"
  1808.  
  1809.                              by Mortimer Twang
  1810.  
  1811.                              (4ch MOD, 03:15)
  1812.                          (m_stree.zip [477K/666K])
  1813.  
  1814.                                  [HipHop]
  1815.  
  1816.                                   Samples -----------------.
  1817.                               Originality -------------.   |
  1818.                                 Technical ---------.   |   |
  1819.                               Composition -----.   |   |   |
  1820.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1821.                                            |   |   |   |   |
  1822.                                            |   |   |   |   |
  1823.                                          ====================
  1824.  
  1825.               Skullsaw                    90- 90  90  90  90
  1826.               Rebriffer                   89+ 95  90 100  50
  1827.               MING                        75= 60  88  85  75
  1828.               TheKid                      70= 70  70  70  40
  1829.               Peraphon                    58- --  --  --  --
  1830.               Mansooj                     43= 24  --  20  45
  1831.               CCerberus                   43- 25  70  66  85
  1832.               Zaigamor                    33- 27  41  68  50
  1833.  
  1834.           /----------------------------------------------------\
  1835. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1836.           \----------------------------------------------------/
  1837.  
  1838.   Well, I am so glad that Mortimer Twang is "going 2 learn de real thing"
  1839.   when it comes to record scratching; this according to his sampletexts.
  1840.  However, as far as I'm concerned, he can feel free to leave them -out- of
  1841.    his modules.  In defiance of their presence, some of the rest of this
  1842.  thing was pretty nifty.  The cool bits being a Jimi Hendrixoid acid-trip
  1843.    wawa guitar, two other supporting funkish guitars, brass cuts, and a
  1844.   well-used siren.  And heck, even a few of the rap clips were sharp, but
  1845.    the overall presentation was disjointed, repetitive and fairly dull.
  1846.  
  1847. It isn't original; how original can something that's been done by probably
  1848.  every DJ on Earth be?  Record scratching is old hat, stolen rap clips and
  1849.  drumloops are simply null articles.  Given that the only tracked part of
  1850. this thing is the deep bass riff, all that's left to examine is the quality
  1851.   of the organization of the samples--what more commonly would be termed
  1852.     composition, but in this case is inapplicable.  To me, it'd be like
  1853. comparing a Rembrandt to a paint-by-numbers crying clown...in other words:
  1854. there is no comparison.  So, this being essentially a bunch of sample cuts
  1855. strung together, and done so in a rather disjointed fashion, there's really
  1856.                      very little worthy of compliment.
  1857.  
  1858.     For myself, the basic style is one I can take or leave depending on
  1859.  various circumstances, but I'm sure this sort of stuff appeals greatly to
  1860.  a certain niche.  Regardless, it certainly doesn't deserve the praise of
  1861.    music sporting actual composition and careful tracking.  My personal
  1862. recommendation is to leave this one on the shelf, but, if you like rap and
  1863.            heavy hiphop type stuff, you might find it enjoyable.
  1864.  
  1865.           /----------------------------------------------------\
  1866. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1867.           \----------------------------------------------------/
  1868.  
  1869.           Woooooaaahhh...woooooaaaahhh, time warp, time warp....
  1870.  
  1871.  Ok, I'm fine now...but what a rush!  I don't honestly *know* what exactly
  1872.   I feel about this track.  I'm very intrigued by it...I'm very attracted
  1873.       to it...it's weird...it's brilliant...but I don't know why....
  1874.  
  1875.                        See!  It's making me babble!!
  1876.  
  1877.    Kiddies, you just *have* to hear this one.... I've listened to it at
  1878.  least 10 times already and I'm having enormous difficulties getting it to
  1879.     hold still for critical analysis for more than a second or two.  It
  1880.   starts like some 70's Jimi Hendrix cutups gone haywire on Brainbuster,
  1881.    Drug of Drugs and then runs headlong into a brick wall of scratching,
  1882.      rapping, cutting and mixing that knocks my puny earholes for six.
  1883.  
  1884.   It reminds me in some ways of De La Soul mixed with some of the densest
  1885.     bass and drums heard this side of the 'net.  It's a very, very tuff
  1886.                        track and clever as all hell.
  1887.  
  1888.  A couple of major problems however that prevent me giving this track the
  1889.  full marks I obviously feel it's worth.  The first thing is the obviously
  1890.     badly distorted samples used throughout the entire track.  While I
  1891.  understand technically that "live" mixing and scratching into a MOD track
  1892.   is extremely difficult, a lot more care on the samples would have made
  1893.   the difference between a merely great (nay brilliant) track and an all
  1894.                                time classic.
  1895.  
  1896.           /----------------------------------------------------\
  1897. )-----------------------========[ TheKid ]========------------------------(
  1898.           \----------------------------------------------------/
  1899.  
  1900. This module is in dire need of being cleaned up!  It was so close to being
  1901. an absolute classic.  It was inches from being a Hip-Hop/Breakbeat dream or
  1902.    a DJ's nightmare!  This song is BAD!  (In the good sense!) Chunky and
  1903. fierce.  But the sample quality just killed it!  It hurts me just to bring
  1904.  up the point about how something that made my head bob and my toes tap is
  1905.  plagued by clicks and sample static.  Man!  I shudder with the thought of
  1906.   what Mortimer Twang could have done here at my studio.  That is, if he
  1907.                        created the samples himself.
  1908.  
  1909.      In the realm of computer music modules, this module is relatively
  1910. simple....  What is a module but sequenced samples anyway?  So I can't hand
  1911.     out high 'music' quality marks for...uhum...stealing parts of other
  1912.            people's music.  (Gonna get hate mail for that one!)
  1913.  
  1914.   I hope everyone that reads this review understands that I have had many
  1915.   arguments on the legitimacy of sampled...ahh, let's face it RAP...as an
  1916.   actual artistic creation.  I am one of those that sit in the middle.  I
  1917.  agree that if it is cohesive, pleasing and progressive, it is music.  But
  1918.  is it truly artistic?  A real representation of music creation?  (Oh no,
  1919.                              more hate mail!)
  1920.  
  1921.  This module is planned, pleasing to the ear and progressive...this module
  1922. is cool.  You know what I liked most about it?  It was different!  Not your
  1923.            typical module; that impresses me more than anything.
  1924.  
  1925.           /----------------------------------------------------\
  1926. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1927.           \----------------------------------------------------/
  1928.  
  1929. Oh yeah, this is art.  Seriously.  I've heard a lot of freeform hip-hop but
  1930.      I've never heard it done in a module, at least not with this much
  1931.  expertise.  There is so much meat in this module, enough to make me come
  1932.   back to it again and again.  The only thing I don't like about rap and
  1933.    hiphop is the rap, I love the actual instrumental tracks, though, and
  1934. that's what Streetbeat is, nothing but fine scratching, boiling breakbeats
  1935. and assorted noise mutations.  There are some vocal snatches, but they are
  1936. used for accents and as a part of the instrumentation.  All of the samples
  1937.  are clear and manipulated with precision.  Standout samples are the drum
  1938.    loops, transformed guitar, siren, vocal snatches--hell I like'm all.
  1939.  
  1940.  If you like Public Enemy's instrumental tracks, then you will love this.
  1941.  Note that this is a style that I am negatively inclined towards as far as
  1942.  modules go because I've never heard one done well, but this is masterful.
  1943. Also note that though hiphop has been beaten to death, this is freeform and
  1944.          it spews originality.  Please sir, may I have some more.
  1945.  
  1946.           /----------------------------------------------------\
  1947. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1948.           \----------------------------------------------------/
  1949.  
  1950. If you like old-school beatboxing and record scratching, you will probably
  1951.  love this.  I am not a person who loves those things.  I actually despise
  1952.   them.  It's hard for me to listen to this objectively, but I gave it a
  1953.                                  shot....
  1954.  
  1955. A lot of this song is "realtime scratches" made by the composer, the point
  1956.  of which eludes me.  Why not just use the facilities provided for you in
  1957.  the module format to achieve the same sort of effects?  I mean, okay, it
  1958.  won't be "genuine" scratching, but this is a new form of music!  Why try
  1959.   to translate an old type of music into this new format?  Basically, you
  1960.       end up with a lot of large samples of pre-recorded scratching.
  1961.  
  1962.  There's not a lot of musical structure here.  Mostly, it's rhythmic games
  1963.   being played by cutting and pasting together the aforementioned scratch
  1964.          samples.  I didn't like it.  Some people might.  )shrug(
  1965.  
  1966.           /----------------------------------------------------\
  1967. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1968.           \----------------------------------------------------/
  1969.  
  1970. I think this type of stuff is an acquired taste...and I definitely haven't
  1971.    acquired that taste.  I've never been a fan of this sort of funky hip
  1972.   stuff, although there are a couple of aspects of this song that I liked
  1973. and found very pleasing.  There are a couple of guitar riffs in there that
  1974.   sound great, but they get repeated to death.  There is some great drum
  1975.   work in there also, that uses a variety of samples and techniques.  The
  1976.  vocal samples and the work done with the record turntable give a definite
  1977.  "real" feel to this piece.  The samples used are of a high quality, and I
  1978.  can't hear any faults except the odd click here and there.  These samples
  1979.  sound perfect for what the composer was obviously shooting for.  This is
  1980.            not a "bad" song as such, but it is just not my bag.
  1981.  
  1982.           /----------------------------------------------------\
  1983. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1984.           \----------------------------------------------------/
  1985.  
  1986.                           Ok, where's the music?
  1987.  
  1988. Hey, that was unfair.  In fact, the music is just about everywhere, flying
  1989.  away in all possible directions.  This is not as much a composition as it
  1990.   is a classical DJ session, complete with scratching and everything.  A
  1991.  bunch of old hiphop stuff has been dug up, carefully removed of all dust
  1992.   and cobwebs, sampled, and shoved into a mod.  This is all just a lot of
  1993. beats, rap fragments, riffs and such slopped together in a massive sounding
  1994. soup held together by a cool, deep bassline.  But there is little ORIGINAL
  1995.                   music in here...which is what I meant.
  1996.  
  1997.   A little edgy now and then, and from time to time, not that well mixed
  1998.   together, but it really swings.  And that's what is important here.  A
  1999. major show in the art of mixing cool song fragments into a cool, cool, cool
  2000.                                    song.
  2001.  
  2002.           /----------------------------------------------------\
  2003. )----------------------========[ Zaigamor ]========-----------------------(
  2004.           \----------------------------------------------------/
  2005.  
  2006.  The style of this track is hip-hop, rap or something similar.  It is very
  2007.   disorderly, generally a potpourri of seemingly random samples.  Most of
  2008. the samples are scratched or heavily tremored, something I just don't like
  2009.  since it tends to make a song sound very incoherent.  The discordance is
  2010.  increased by echoing these samples, and it makes me wonder what Mortimer
  2011.                 Twang was trying to achieve by doing this.
  2012.  
  2013.  I cannot find a consistent line in this track.  A drumline could provide
  2014.   some continuity, but the drums in this track just break down at random
  2015.  places, with the bass seeming to play a melody that is separated from the
  2016.                                    rest.
  2017.  
  2018. Overall, a disorderly, untidy and generally unpleasant track to listen to.
  2019.  
  2020.  
  2021. -----================================================================-----
  2022.  
  2023.  
  2024.                                 "Stingray"
  2025.  
  2026.                     by Hollywood of Axis/Valhalla/KFMF
  2027.  
  2028.                              (4ch MOD, 05:51)
  2029.                          (k_sting.zip [249K/378K])
  2030.  
  2031.                                   [Demo]
  2032.  
  2033.                                   Samples -----------------.
  2034.                               Originality -------------.   |
  2035.                                 Technical ---------.   |   |
  2036.                               Composition -----.   |   |   |
  2037.                                   Overall -.   |   |   |   |
  2038.                                            |   |   |   |   |
  2039.                                            |   |   |   |   |
  2040.                                          ====================
  2041.  
  2042.               CCerberus                   94+ 97  90  86  83
  2043.               Peraphon                    84= --  --  --  --
  2044.               JuiCe                       79+ 85  85  --  65
  2045.               Rebriffer                   77+ 77  82  68  64
  2046.               Mansooj                     77+ 70  --  52  70
  2047.               MING                        71- 68  85  60  80
  2048.               Klaws                       68= 73  63  63  68
  2049.               Zaigamor                    49+ 55  51  35  52
  2050.               Parallax                    46= 69  76  69  76
  2051.               Quasar                      39= 30  60  40  80
  2052.  
  2053.           /----------------------------------------------------\
  2054. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  2055.           \----------------------------------------------------/
  2056.  
  2057.    A tasty, if not blindingly original piece from the current curator of
  2058. MONO.  This one dates back about 14 months, and is of a style made popular
  2059.  much earlier in the Amiga demo scene.  It comes across as a stretched out
  2060.  oldskool demo-style tune with some light techno influences added here and
  2061.   there; and due to this stretching it has gained something of an ambient
  2062.                       feel for most of its duration.
  2063.  
  2064. The arrangement has the module split into 4 distinct parts, most connected
  2065. by short silent breaks.  Opening things is a kind of science-fiction movie
  2066. sound effect which strangely leads into a hiphopish voice sample that pans
  2067.  from one side to the other.  This leads into a very demoish first segment
  2068. with bleepy-bloopy pseudo-techno sounds, simple percussion, synth lead and
  2069.   synth backing, lasting for a bit less than two and a half minutes.  The
  2070. second segment is dropped into rather abruptly at that point, changing the
  2071.   tone markedly into a much slower tempo and overall, a much more subdued
  2072.  sound.  This would be well described as a long ambient transition which,
  2073.  after a minute or so, leads back into another sequence similar to, if not
  2074.    exactly the same as, the first.  A couple of minutes after the second
  2075.  segment commences, the main difference between this and the first segment
  2076. comes in in the form of a low-tone synthetic instrument very reminiscent of
  2077. that used in chiptunes.  This bit, although rather minor, lent a nice extra
  2078.    dimension to the sound.  The last segment seems to be something of a
  2079.  mixture of the first three, and though it brings in percussion that is a
  2080.   little bit livelier, the overall tone is more sedate than the first and
  2081.   third demo-ish segments.  This also happens to be an infinitely looping
  2082.      segment, so there is no end to this module, technically speaking.
  2083.  
  2084. Throughout most of the playtime at least one of the four tracks is devoted
  2085. to some form of techno bleepy-bloopy sequence composed of quick successive
  2086.     note changes, but even though there's a moderate amount of internal
  2087.    variety to each segment, in truth, there isn't a strong sensation of
  2088.   variety overall.  This technique of clear breaks in style/tone/tempo is
  2089.  often used in demo and diskmag music, and indeed, this tune was earmarked
  2090.  for a Party V demo, but went unused.  Given this I can't fault the design
  2091.                                in this case.
  2092.  
  2093.  I've liked this sort of style for a long while now, and I happen to think
  2094.     this is a creditable example...this also means I'm saying it isn't
  2095.    original in any meaningful aspect.  For me, it's much akin to liking
  2096. potatoes and not minding eating them in dozens of different ways -- I know
  2097.  I've heard it before, but I like it, so the starting point is high enough
  2098.    to leave this tune with a decent overall rating even without anything
  2099.   spectacular being added (and this premise holds true for all my overall
  2100.                                  ratings).
  2101.  
  2102. P.S.: An attendant doc file claims this to be a "4 channel trance" module.
  2103.  From my own impressions of demo, trance and ambient styles, trance is the
  2104.                  third one down the list, if there at all.
  2105.  
  2106.           /----------------------------------------------------\
  2107. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  2108.           \----------------------------------------------------/
  2109.  
  2110.    This is beautiful musical mastery at its best.  It is only extremely
  2111.   rarely that I hear a module in which I can actually 'feel' the way the
  2112.  chord progressions are going to go.  In order for that to happen, I have
  2113.  to somehow be emotionally "in sync" with the song, and that happened for
  2114.     me with this piece of art.  This is a truly beautiful composition,
  2115.    illustrating knowledge of both the MOD format and the emotional force
  2116.     which can be achieved through certain types of melodic and harmonic
  2117.                                progressions.
  2118.  
  2119.   Let me go ahead and get my complaints out of the way, because they are
  2120.   minor and very short.  I thought the bass kick near the beginning was a
  2121.  little too high-pitched, but I believe this may have been intentional to
  2122. achieve a very specific sound texture.  Also, I really didn't care for the
  2123.   high-pitched electronic synth tom drums in that same section, but they
  2124.    were used sparingly so the effect was miniscule.  That's it as far as
  2125.  complaints go.  In a song with 67 patterns, those two things are the only
  2126.                   things I wanted changed.  Pretty nifty.
  2127.  
  2128. Now on to the praise.  The fact that this was done in 4-channel MOD format
  2129.   both astounds me and makes me wonder what it would have been like with
  2130.  more channels.  Don't misunderstand me, the song does not suffer, in ANY
  2131.   WAY that I can detect, from using 4-channels.  I just suspect that with
  2132.    more channels, the orchestration could have been even MORE beautiful.
  2133.  
  2134.   Many times during listening to this song, I was able to hum along lead
  2135. parts that I thought would have sounded cool, and much to my surprise, the
  2136.   chord progessions almost always fit perfectly with what I was humming!
  2137.  That is VERY unusual, and it means that the musician has a sense of what
  2138.  is melodically "correct" which is similar to my own -- and THAT, friends,
  2139.  is a good way to score points with this reviewer!  The emotional strength
  2140. of some of these segments actually gave me that gut feeling where you want
  2141.    to just kinda grin and clench your fists and say, "Yes!  That RULES!"
  2142.                              Good.  Very good.
  2143.  
  2144.  To cap it all off, OH MY, this was so brilliant...at the end of the song,
  2145.     a more groovin' but still very chilled-out and musically impressive
  2146.     portion of the song kicks in, and then the entire SECTION loops ad
  2147. infinitum from there on out.  That's GREAT!  I think there were 7 patterns
  2148.     that looped at the end, which is a long enough section to maintain
  2149. variety, but short enough to hold itself together.  This is something that
  2150.   I have only very rarely seen done in modules, and I have never seen it
  2151.  done this well.  Plenty of songs loop the whole song, or a vast majority
  2152. of it, and plenty of songs loop 1 or 2 patterns at the end, but few loop a
  2153.     mid-sized section like this. It's really well-done and intelligent.
  2154.  
  2155.                Download this.  Please.  You need this song.
  2156.  
  2157.           /----------------------------------------------------\
  2158. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  2159.           \----------------------------------------------------/
  2160.  
  2161. Some ethereal atmospheric sweeping effects open up this tune, and they will
  2162.   catch the listener's interest for sure.  Then there is a somewhat oddly
  2163.  chosen voice sample saying "After this, there's no turning back"--and the
  2164.                               song kicks in.
  2165.  
  2166.   It is a Jarresque demo-style song.  When I say 'Jarre' I don't mean the
  2167.  early stuff, or the newly released Oxygene 7-13, it sounds more like his
  2168.  work in between.  A pulsing electronic bassline and a tight beat provide
  2169. backing for straightforward string-chord harmonies, and simplistic but very
  2170.                           catchy synth melodies.
  2171.  
  2172.  The playback time is a whopping 7:42, and this got me worried, since most
  2173.   mods of this style become boring and repetitive somewhere around the 2
  2174.  minute mark, but Hollywood manages to keep the interest by interchanging
  2175.  two faster, tighter sections with two slower, more relaxed sections in an
  2176.  ABAB fashion.  And even in the sections themselves, there are subtle, and
  2177.               not so subtle variations to keep things moving.
  2178.  
  2179. This is surely one of better examples of this type of music, well-inspired
  2180.    and skillfully executed.  The only down points are the somewhat weak
  2181.  samples, and the transitions between the different parts, which could use
  2182.  some more polish.  Nevertheless, if you're into this kind of stuff, this
  2183.                 one is a definite must for your collection.
  2184.  
  2185.           /----------------------------------------------------\
  2186. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  2187.           \----------------------------------------------------/
  2188.  
  2189.   An old-school piece of demo-electro-technobeat music.  It has all those
  2190.  classically distinctive marks to prove it, like chiptune-esque drums, the
  2191.    usual cute-platform-game lead tooting with echoes, and just the right
  2192. vibrato to make it sound slightly drunk.  But there is also in this tune a
  2193. more interesting side, some standard trancevibes and a spacey intro, which
  2194.  raises this from a bland 50 rating to something a little higher.  Overall
  2195.  it is a good tune.  It's simply just not a great one.  The themes are too
  2196. uninspiring and common for that, although I must admit that some parts are
  2197.                              hugely enjoyable.
  2198.  
  2199.   Without falling into sampling tunecuts, a 4 channel song can't be much
  2200.     more fullfeatured than this, and the skill of tracking is not to be
  2201.   disregarded.  Samples are clean and fit quite well into the image, and
  2202.   when put all together, considering artistic and technical judgment, I'd
  2203.              give it a mild recommendation, but nothing more.
  2204.  
  2205.           /----------------------------------------------------\
  2206. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  2207.           \----------------------------------------------------/
  2208.  
  2209.  Half expecting to see a mad scientist's laboratory complete with bubbling
  2210. vials and arching electrical bolts, I am quickly shocked back into reality
  2211.   with an entirely gratuitous, and wholly unnecessary, vocal.  The module
  2212. then launches into a fast ethereal melody with a decidedly breakneck beat.
  2213.    A couple of minutes into the module, the tempo changes and a slower,
  2214. softer tempo emerges and struggles for another minute before transitioning
  2215.    again into the same, relentless, monotonous beat.  At this point, the
  2216.    module is lost to me and the File:Delete button is only a click away.
  2217.    After all, only more of the same is to follow.  The module has clear
  2218.  samples and decent technical orchestration, but is hopelessly limited by
  2219.  its four channels.  The composer relies heavily on one main sequence and
  2220.   varies little from it throughout the song, presenting the listener with
  2221.                  another monotonous and uninspired module.
  2222.  
  2223.           /----------------------------------------------------\
  2224. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  2225.           \----------------------------------------------------/
  2226.  
  2227.  This song sounds, at the beginning, as though it is going to be some kind
  2228. of electronic piece.  In a heartbeat this changes to sounding like a synth
  2229.     piece with a very ambient background.  This song is described in an
  2230. accompanying text file as being trance, but this doesn't sound like trance
  2231. to me; styles can vary so much, so who can be sure?  Regardless, this song
  2232.  sounds great!  It is very smooth, aurally pleasing and appears to be well
  2233.      thought out.  The ambience in the background makes for some great
  2234.   relaxation, while the synth makes a pleasant melody in the foreground.
  2235.   The drum loop is consistently invariant with regular fills, but this is
  2236.     negligible and not too noticeable.  The samples used are of a high
  2237. quality, though there is a very small amount of white noise in a couple of
  2238. them, and they seem to match very well with this song.  Overall, this is a
  2239.                    great song that should not be missed.
  2240.  
  2241.           /----------------------------------------------------\
  2242. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  2243.           \----------------------------------------------------/
  2244.  
  2245.     A good atmospheric start leads into a neat little techno toon that
  2246.   rattles along well, in a classic MOD feel.  As such this is essentially
  2247.  synth driven with some quite interesting leads wandering here and there,
  2248.  where it finally falls down is in a slow middle section that just didn't
  2249.  cut it for me, and I felt there was a huge drop in energy.  Once it picks
  2250.    up again, you find yourself nodding away.  Towards the end the track
  2251.  takes another slow turn which leads into some very familiar territory - a
  2252.             land where many "classic" MOD tracks come from....
  2253.  
  2254.   This track was made in 1995 but could have been made in 1992, meant in
  2255.       the best possible way.  Good, discreet coding, well thought out
  2256.        loops...things that've gotta make it at least worth a listen.
  2257.  
  2258.           /----------------------------------------------------\
  2259. )------------------------========[ Klaws ]========------------------------(
  2260.           \----------------------------------------------------/
  2261.  
  2262.   This song was previously recommended to me by my friend Kismet, saying
  2263.   that this song has probably done the best job (at least with the least
  2264.      amount of presampled loops) of overcoming the 4-channel barrier.
  2265.  
  2266.     Basically, it has three parts, of which the first two are oldschool
  2267. Amiga/demotune style, and the last part is more laidback and mellow. Sorta
  2268.    like some of Lizardking's stuff.  At one point he uses an industrial
  2269.  pounding in two (identical) patterns, which is somewhat disorienting, as
  2270.                            well as too fleeting.
  2271.  
  2272.           /----------------------------------------------------\
  2273. )----------------------========[ Zaigamor ]========-----------------------(
  2274.           \----------------------------------------------------/
  2275.  
  2276.   This is a very basic oldschool demo tune.  Some descriptive words would
  2277.   be: simple, nice, long, repetitive.  There's just nothing special about
  2278.    it.  The samples are very average, the composition isn't outstanding,
  2279.  technically it's pretty basic, and it certainly isn't original.  There is
  2280.           one nice little recurring melody, but that's about it.
  2281.  
  2282.   A pretty pointless track, really.  You can find tons of other demotunes
  2283.   that are worth downloading and listening.  This one isn't one of them.
  2284.  
  2285.           /----------------------------------------------------\
  2286. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  2287.           \----------------------------------------------------/
  2288.  
  2289.    Remember what KLF (now Kosmic) started with?  This song is not really
  2290.  different from what they did back then.  It sounds like a techno song at
  2291.  the beginning, but at a point not far into the song, some strings come in
  2292.  and try to drag a tune out of it.  In 1992, it might have been good, but
  2293. not in late 1995 when the music scene had a selection of respectable music
  2294.                                   styles.
  2295.  
  2296.  
  2297. -----================================================================-----
  2298.  
  2299.  
  2300.       "